3dmax怎么载入脚本,3D max 怎么导进脚本
来源:整理 编辑:航空兔素材 2023-09-26 21:55:59
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1,3D max 怎么导进脚本
很简单的,就是文件—导入—选中做好的CAD文件—打开,不就行了?先右击捕捉器,弹出对话框和我一样沟上端点的沟,然后关闭就可以了(当然你要打开2维捕捉器的),随后你导入cad的图沿着它的端点走就可以了。还有你“另外用线条画出的封闭图形如何让它形成实体?”这个问题,你只要连接线首尾闭合(这个选项选是就ok了吗)然后挤出就可以了啊!
2,3D MAX 如何运行 脚本
你好,点击3dsmax最上面的工具栏,右边数起第二栏,MAXScript(MAX脚本),下拉菜单第三栏Run Script(运行脚本),弹出对话框以后,找到你下载的脚本的存放路径,点击确定,就可以使用了。做完以上步骤,你先点击看看右键有没有FBBO这个脚本的英文,没有的话,继续下面的操作。点击3dsmax最上面菜单栏,右边数起第三栏Customize下拉菜单第一栏Customize User Interface(自定义用户界面),弹出对话框,点击左边数起第三栏Quads(四边形菜单),先点击中间“一黄三灰”的正方形图标的右上角的小正方形图案,然后找到右上角第三栏的Gategory(菜单分类)下面的菜单列表(注意不是右边的下拉菜单),找到FBBO这个脚本以后,直接鼠标点住这个脚本名称FBBO不放拖拽到右边的Label(标签)下面的大框内,然后退出对话框。右键点击3dsmax界面的空白处,FBBO插件就已经在右键菜单里面了。希望你能看明白!祝你好运!一:关于max脚本第一分布在max工具栏中有一个maxscript(仅使用写好的 直接点运行脚本) 第二个分布在max左下角落有一个可以打字的地方 二: 第一你可以自己写 第二你可以下载写好的脚本
3,3dmax 脚本怎么使用
运行脚本就可以了,maxscript-------run script 打开已经做好的脚本就可以。如果只是刚写好的,可以按回车进行运行。如果是完整的脚本(脚本已经包括建立对象,定义函数和动画)就可以直接调出脚本界面(菜单里的maxScript那项你找找,好像是F11)复制进去点菜单里的执行。如果是要求有对象的,你就必须简单了解MAX脚本基础了,(如有些脚本是对a执行的,对象a又要求是几何体),你就得先建立一个对象且这个对象必须是几何体,然后在脚本编辑器里命名为a。你找一下相关资料,基础部分很简单的,比如你在max最下面的粉红脚本输入框输入:box(),就会出现一个默认尺寸的box,自己试试吧。如果是完整的脚本(脚本已经包括建立对象,定义函数和动画)就可以直接调出脚本界面(菜单里的maxScript那项你找找,好像是F11)复制进去点菜单里的执行。如果是要求有对象的,你就必须简单了解MAX脚本基础了,(如有些脚本是对a执行的,对象a又要求是几何体),你就得先建立一个对象且这个对象必须是几何体,然后在脚本编辑器里命名为a。你找一下相关资料,基础部分很简单的,比如你在max最下面的粉红脚本输入框输入:box(),就会出现一个默认尺寸的box,自己试试吧。直接拉进max使用.mes格式或者ms格式都可以,要是mre格式的话直接把脚本复制到3dmax 安装文件下的UI文件夹,然后打开max在工具栏里面右键设置那里可以找到相对应得名字菜单栏倒数第二个maxscript 下面有个runscript 点一下,加载你需要的脚本,脚本就会弹出来。望采纳
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