1,怎样用ZBrush绘制人体躯干

在ZBrush中通过遮罩显示的特点就可以对模型的人体躯干进行绘制,通常使用显示和隐藏多边形可以加快操作速度,可以更近距离观察模型,也可以避免对不需要编辑的部分误操作,显示和隐藏模型遮罩方法,以及相关绘制方法,可以参考:zbrushcn.com/qita/renti-qugan.html

怎样用ZBrush绘制人体躯干

2,如何用ZBrush做人体造型雕刻

ZBrush是雕刻模型等软件,关于ZBrush中身体模型的创建我们可以通过ZBrush中的DynaMesh来快速完成身体模型的创建,接着来改变模型姿势形态。使用ZB雕刻高模,制作法线或者一些其他贴图。如果是想雕刻完了该形态,需要回到低细分级别,比如你用5级....
使用z球搭建人体,是z球变成可编辑模型,按照人体结构初步绘画,布线刷权重,增加细分层级,刻画细节。大概是这么个流程,建议还是系统的学习一下较好,多看看教程。

如何用ZBrush做人体造型雕刻

3,怎样在ZBrush中快速绘制人体躯干

方法很多啦,可以通过Z球,或者遮罩,在ZBrush中通过遮罩显示的特点就可以对模型的人体躯干进行绘制,通常使用显示和隐藏多边形可以加快操作速度,可以更近距离观察模型,也可以避免对不需要编辑的部分误操作,显示和隐藏模型遮罩方法,以及相关绘制方法,可以参考:zbrushcn.com/qita/renti-qugan.html
可以到zbrush中去看看相关的教程www.zbrushcn.com/qita/renti-qugan.html非常的详细了
从模型库里拉一个出来,完成

怎样在ZBrush中快速绘制人体躯干

4,怎样用ZBrush快速创建创建身体模型

关于ZBrush中身体模型的创建我们可以通过ZBrush中的DynaMesh来快速完成身体模型的创建,具体方法: 1、首先设置网格坐标:ZBrush网格默认轴向为Y轴,点击网格按钮右上角的字母“Z”,开启Z轴并关闭Y轴,白色高亮显示状态为开启。此时能够看到比较大的网格效果。 2、然后调整网格:点击Draw菜单,找到Floor按钮显示位置,根据模型设置Grid Size网格尺寸(这里以4格为一个制作单位),继续设置Draw菜单下的Tiles参数,大小即能够容纳一个人体比例的空间,这样做的目的是为了更精确的计算、制作出合理的模型比例。 3、使用Append功能为模型添加胸腔:使用SubTool面板中的 Append功能为头部e79fa5e98193e59b9ee7ad9431333361306333模型添加Sphere 3D球体作为身体上半部分。 4、使用InsertSphere笔刷为模型添加盆骨:将笔刷切换到 InsertSphere在视图区域拖拽(要贴住模型),新建出来的InsertSphere球体会对之前模型生成遮罩,上述内容参考自:zbrushcn.com/qita/cjst-yi.html,如果没有看懂你可以前往查看更具体的内容介绍。

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