1,3dmax桁架怎么画

1.创建桁架样条线。2.添加可渲染样条线修改器,设置径向渲染方式,调节参数。3.在透视图中渲染。

3dmax桁架怎么画

2,3D如何做行架

是3DMAX吗?用矩形和圆柱画。不断旋转、复制、组合。www.zhw66.com
我不会~~~但还是要微笑~~~:)

3D如何做行架

3,求高人指导3DMAX用放样做栏杆

这个可以使用路径约束来将你想做的圆绑定到你绘制的路径线上,然后开始制作动画。可以移动物体然后设置关键帧就可以了
放样就是使一个图元按照指定的轨迹延伸,所以放样要一个图元和一个轨迹就行了啊,你自己看个视频一下就明白了

求高人指导3DMAX用放样做栏杆

4,3dsmax怎么绘制一个欧美风格的栏杆

弯曲栏杆工艺很复杂,而且要复合设计的弧度,的确有点难度。现在使用3D自带弯曲修改器,多次弯曲,可以方便快捷的贴近设计要求,使用起来也不是很复杂。1、导入设计好的弯曲弧度做参考,导入一段楼梯栏杆模型。2、添加弯曲修改器。因为我们这有多重弯曲,所以需要开启限制效果,使一部分有弯曲效果。3、调节好后,再添加可编辑多边形修改器。这样的话,有不对地方,还可以返回修改。如果右键直接塌陷了,就没修改机会了。4、再次添加弯曲修改器,调节参数,增加弯曲部分的段数,使弯曲更加平滑。5、可以看到最后结果,与设计线条符合,基本一致。6、其他的扶手楼梯,先使用FFD拉出大体造型,再使用弯曲,做法一样。注意事项:调节限制效果时,上限正数,下限是负数。转多边形使用可编辑多边形修改器,不能右键将模型塌陷为多边形。
没人回答啊,,图层是个短板么。。。1、先选中图层一的物体(是物体)、2、然后在图层那选中图层二这一层,右单击调出菜单选择“add selected objects”(添加选中的物体)。 3、谢谢我 呵呵

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