1,怎样制作木亭子模型

元6一 你

怎样制作木亭子模型

2,3dmax做一般古建亭子翘岩部分是怎么做的有没有快一点的办法

先画四个月牙形,作为亭子的翘角。再将月牙形复制成两个“人”字形。人字形中间画个三角形连接。对三角形使用修改命令,4X4X4。选中两个点往下拉.这样六边形的一个面就做好了.

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3,怎么用maya做亭子

用polgon建模做亭子,什么样子的?中国古代的那种?柱子是圆的,那就用surface好了,其余的用polgon建模,最后可以用晶格来个变形,感觉会好些。 荷花的话当然是surface,确定好曲线的走势然后放样就好了,鸟的话怎么都可以做,polgon应该会简单一点的,但是surface的话你用多轨做嘴会好些,羽毛的话可以贴图也可以建模时做出来,要是建模时做出来的话身体最好用polgon,UV线多点,对角的边连上,然后挤压对角边就可以出来羽毛的效果了。 希望能帮到你
只会3d max的路过……

怎么用maya做亭子

4,怎样用3DS MAX 创建一个亭子具体步骤是什么

方法很简单~用立方体拼`加上贴图就行`然后打上灯光,渲染`最后在photoshop上做处理`就OK了~学3d~目前比较好点的网站也就是 火星时代吧~ 那个还算行~ www.hxsd.com.cn 人气很旺的网站 高手如云 那里有 关于这些的教程你去那一查 一大堆~
3ds max 和3ds max design是分别是动画版或建筑工业版,design是建筑工业版,以前的版本是不分动画版或建筑工业版的,这是从3ds max 2009才有区分的。3ds max 主要应用于影视、游戏、动画方面,拥有软件开发工具包(dsk),sdk 是一套用在娱乐市场上的开发工具,用于软件整合到现有制作的流水线以及开发与之相合作的工具,在biped方面作出的新改进将让我们轻松构建四足动物。revealu渲染功能将让我们更快的重复,重新设计的 obj 输入也会让 3ds max 和 mudbox 之间的转换变得更加容易。3ds max design主要应用在建筑、工业、制图方面,主要在灯光方面有改进,有用于模拟和分析阳光、天空以及人工照明来辅助 leed 8.1 证明的 exposure 技术,这个功能在viewport中可以分析太阳,天空等。您现在可以直接在视口以颜色来调整光线的强度表现。也就是说你做工业设计用3ds max design要好一些! 最好和auto cad结合使用,他们配合在建筑工业上可是最好的!

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