1,画人的侧面时被遮挡住一点的眼睛怎么画

很重要的一点,也很好掌握,把眼睛想象成一个球体,把握整体的前提下处理细节。
先画出两眼连线,注意近大远小;观察形,把握好眼睛外形,比较它与正面像时上下眼皮的弯曲程度;上明暗时虚一点,注意和另一眼的前后虚实关系比较
看到什么样就画成什么样,画虚一点,免得画实了,它就翻出来跑到鼻梁前面了
用刘海遮挡,

画人的侧面时被遮挡住一点的眼睛怎么画

2,在画画的时候眼睛总是画不好怎样才能画好点

呵呵,这个可以放大了画,比如画个扒开的眼睛,看看是怎么穿插的,如果是眼睛放不到眼眶里的话就是结构问题了,建议你多临摹几张一定有效果的,可以临摹局部,我是美术主教,给我分以后有什么问题都可以来找我11
反复临摹加写生。。多思考。。多花结构。。正面 侧面 祝你成功
亮部不要上调子。要有过度
画出大概线条,把眼睛画出在一点点修,买本画动漫素描的书,它会告诉你
可以先用圆框十字把头和眼睛位置定下来·· 眼睛的位置就在十字的横线上了啦^^^这样就不容易变形额~~ 觉得没感觉就躲画点正面…………多观察一下真实人物以及动漫作品的侧面再根据自己 感觉画侧面吧~~ 眼睛不外乎就是眼珠和瞳孔还有反射的高光和反光……漫画素描里面通常都是除了瞳孔 涂黑或涂深以外呢先画出高光(其实就是一个大点的白点)挡住瞳孔一小部分(通常 都挡住的)……眼珠的颜色要从上往下渐渐变浅……到了最上端就和瞳孔差不多深了~ 如果需要可以在高光对称的地方留一个淡淡的小圈~用作反光~~这样一个PL的眼珠就OK 啦~!!但是上下睫毛和眼睛的大小都要自己把握好哦~~关键还是感觉哈~!!
联考都过了还

在画画的时候眼睛总是画不好怎样才能画好点

3,日本动漫人物的眼睛怎么画

上面涂黑下面亮点。具体。。。TNND说不清啊自己有自己的风格,
先画出眼球跟瞳孔,然后是眉毛的投影,最后再点上两个高光就可以了,投影要过度自然,高光要突然,这样眼球才比较晶莹剔透
四种动漫眼睛任你学!
黑眼球的高光,反光,画两个白点,高光要大,位于眼球的左上角,反光眼球的底下,小,颜色可以淡,剩余眼球部分涂黑,越靠近高光越黑,其余慢慢变淡具体建议你多临摹动漫人物的眼睛
眼睛? 多买漫画家的画集,多看.基本都会找到个人认为的"固定规律" 比如我看许多画集之后认为,眼睛虽有不同,但都可以用素描的方法加以夸张塑造出来.打个基本框架,眼睛就出来了.你也可以有你自己的"规律" 眼睛要有眼睑,其实也就是眼睛上简单的一条弧线.女孩子的眼睛稍圆,男孩子偏长.瞳孔的位置要以视线方向来定,不可盲目的点在中间.画完之后不要忘了高光(即最亮的一两点反光).颜色方面要注意透气,不可以随便的用一种颜色死板的刷上一层了事. 漫画,就是用简单的线条再现人及物的绘画表现形式.(说其简单是以油画素描等繁琐绘画做比)所以,只要你想的到,看的到,就先用素描的方法画个大概,定个位置,再加上自己的想象即可. 另外.1楼说的3.5年大可不必.练葵花宝典啊这么长时间.给我半个小时就足够教会你.但是你想想,如果我不教也许你自己也一样会!关键是自信!漫画?眼睛?小case的啦.半年学素描,2个月临摹漫画并尝试原创,2个月再重新临摹不再原创(积累经验抓理论)最后2月学色彩.1年只内漫画技巧略有小成.嘿嘿.素描得老师教,其他的么,嘿嘿.4本画集就足以充当教材... ...跑题了- -! 有些人的回答误区--给个手机号.10分钟之内我能把那副图中的眼睛画好并彩信给你.不就是几条线,几快颜色,几处高光么.我能画的比那副连接的图更完美.教材?都算个p,顶多算是字典一样的工具?没事的时候查查而已.当个宝似的. 哦哦,忘了回答你.画的不出神是因为行不准,位置走样!!!!还有,临摹漫画作品要挑原稿,表找这样的电脑合成作品,你有没有发现这样的作品明与暗之间是没有过渡的?没有层次.
借鉴下其他画啊

日本动漫人物的眼睛怎么画

4,如何画动漫人物侧脸

漫画风格的眼睛最简单的是两个黑点,虽然没有任何其他图形的修饰,但是这个最纯粹的、最基本的图案,利用它的大小变化、高低变化和距离变化产生不同的表情变化。  在黑点的基础上,拖出上眼皮的逗号眼睛,可以进一步表示眼神的方向。另外,以黑点为瞳孔,在外面画出各种形状的眼睛轮廓,例如,枣形的、压扁的、半圆的等,所传达的表情变化生动、概括。  日本动漫中的眼睛相对比较程式化,眼睛的造型样式变化较少,天真明亮的硕大的眼睛,冷酷深邃的长长的眼睛是人物角色眼睛常见到的。  嘴巴的变化在面部表情的传递中仅次于眼睛,对于表现角色生格有时能够起到决定性作用,因此设计时要十分慎重地对待。脸部正面分析,如果简单概括嘴巴的话,它可以是一根直线、一根弧线、一个圆,两个方形......当然复杂一些的话,它可以是圆润的,丰满而性感的心形,可以是小巧的红色樱桃形,可以是两根肥硕的香肠形,可以是凹进去的沟壑形。脸部侧面分析嘴巴的形大辩论,有下嘴唇凸出的地包天,上嘴唇凸出的猿人嘴,上下嘴都尖尖的鸟嘴,或者说,龀着外翘的大牙,可怕而丑陋的嘴。  鼻子的造型也是林林总总,如圆鼻、方鼻头、鹰钩鼻子、蒜头鼻子、三角鼻子、大长鼻子、狮子鼻子等,画鼻子时可以单独画鼻头,也可以把鼻头和鼻梁看作两个部分来画,根据鼻梁高矮、大小的形状配合鼻头协调塑造,注意要防止鼻头和鼻梁衔接不当,造成两者分家。  在表现角色性格时,脸部的形状,眼睛、嘴巴、鼻子的形状,相互之间的大小、距离比便关系的搭配,产生的效果是不同的。面部在角色造型设计中是重点,在组合时要考虑到细节问题是不可忽视的。  卡通风格人物五官的变化关系带来的不同效果。如下图:  眼睛的大小、形状、位置、距离,瞳孔与眼球大小的对比,眼皮、眼脸的大小和角度,睫毛的长短粗细。眉毛的浓淡,倾斜角度,高低位置。  嘴马的大、形状、位置,人中的长短,嘴唇的上唇和下唇的厚度,牙齿的大小、形状,牙齿裸露的多少,舌头的裸露大小和形装变化。  鼻子的大小、形状、位置,鼻孔的大小,形状。  写实风格人物五官的塑造更加复杂和具体。如图:  耳朵的形状相对来说比较少,虽然现实中耳朵的结构比较复杂和凌乱,但是漫画式的耳朵一般以半圆来概括大的轮廓,耳朵中间漩涡似的部分简化为两根相交的弧线或数字。人物脸部正面的耳朵能看到的比较少,有时会被头发所覆盖,侧面才能够看到耳朵的整体形状,从头部的斜后方画耳朵应注意耳朵的厚度。其次,在表现有特异功能,或是精灵、怪物的角色时,耳朵的造型可以夸张成尖角直立的菱形。
先临摹,也可以上网看看有没有教这个的
我的建议是先从临摹开始,不断练习,练习才是王道!!
先 从临摹开始~ 画多啦 自然 就会拉~ 技巧嘛~ 临摹 时 借鉴 脸部比列~ 然后 再 夸张~ 这样 不会 把型走的 太远~

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