草地上带土地的贴图怎么做,3dsmax中如何把草地的贴图做的更真实
来源:整理 编辑:航空兔素材 2023-09-13 20:08:05
1,3dsmax中如何把草地的贴图做的更真实

2,如何自制地形纹理贴图
Ogre地形系统本身只支持一重纹理,细节贴图等除外。如果你想在不同的地方贴草地、沙地等,你需要自己写shader,并为每重贴图设置一个蒙板(哪些地方有草、哪些地方没有)。we菜单-高级 →修改地形设置,把“使用自定义地形设置”打上勾就能修改了 保证你纹理空间保留>0,否则要去除一些当前使用的地形纹理,然后在下面添加其他地形的地形纹理
3,我想在3dmax里做一块土地但贴图总是贴不好看起来好假请教一下
1.把颜色贴图画的好点,精致点。2.如果要求不是很高的话,凹凸贴图,高光贴图可以不要了3.模型不规则的,最好给模型添加uvw坐标修改器和uvw展开 展好模型的UV,在ps中画好贴图,再次将贴图赋予模型4.直接赋予模型的贴图,容易导致拉伸严重,像素明显偏低 的现象,最好使用uvw坐标修改器5.自己要敢于去尝试<a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fu.115.com%2ffile%2ff0380f2ec4" target="_blank">http://u.115.com/file/f0380f2ec4</a><br>★.3ds.max材质、灯光与渲染风云.pdf
4,请教这个图片是怎么弄的
用Photoshop图像处理软件:
1、背景有二个图层:泥地+草地图层在上面(把右边草地用橡皮擦去,边缘部分调低些橡皮透明度自然过渡)向下泥地图层合并。
2、把二个人物及阴影:扣出来用移动工具移过来(自由缩放调整合适大小)向下背景图层合并。
3、粉红心形PS工具里直接有形状可选,小花用笔刷(需另外下载)或另外扣出的小花移过来复制多个移到其它位置实现。
4、非主流字体可用WORD打出来并设置好字体颜色/截图另存/用PS打开后移动至画面:选混合模式里其中之一的叠加效果(主要使字体外的白底去掉)。
5、不离不弃非主流字体操作步骤同上,只是字体选大些(用PS打开)当图片处理扣出,然后在这个非主流字图层复制一个往左上移些(主要使得下面字体看上去有立体感)上面非主流字体图层再用混合模式:字体表面用到(浅蓝色渐变及比浅蓝色稍深色描边~像素改1)。
6、最终合并图层即可。
建议你平时多练PS才会有感悟~上面操作步骤属本人原创!
其实不难,多建几个图层,把内容酌情放在各个图层里,最后排好版就行了用美图秀秀做
下载地址: http://www.meituxiu.com/964986637_jay++chou.html
文章TAG:
草地 地上 土地 贴图 草地上带土地的贴图怎么做