1,如何画地图

可以去复印啊!或你照着地图画也可以- -
拿着中国地图照着画就行了,呵呵

如何画地图

2,世界地图怎么画

1.找一张16开的薄纸,描红地图.(可以将描下来的地图按适当比例扩大或缩小)2.将薄纸覆盖在8开大纸上,用铅笔用力"刻下地图",或留下清晰的印迹.3.用你喜欢的颜色(最好是黑色)按照刚才在大纸上留下的印迹描出地图清晰的轮廓(国界用实线,省界用虚线)4.用彩色铅笔为不同的省或地区着色,适当画出一些重要的铁路,河流,山脉等.5.避免重要的铁路,河流,山脉等与文字"冲突","绕过"这些地方,写下各地区的名称(简称最好用另一种颜色)

世界地图怎么画

3,怎样制作位图和矢量图和其图例是

制作矢量图的话最好用CorelDRAW这个软件,它用数学方式进行描述的图形,在计算机内部中成一系列的数值体现,区别与构成位图的像素点。位图模式就是比较普通的图片了,比如图片格式为JPEG的,BMP的等等格式(如果制作位图模式的图片的话,就用Photoshop喽,如果没用过Photoshop的话,最好找个会一点的人带你,起步稍微有些不容易。
2007-05-10 16:15矢量图:矢量图也叫面向对象绘图,是用数学方式描述的曲线及曲线围成的色块制作的图形,它们是在计算机内部中表示成一系列的数值而不是像素点,这些值决定了图形如何在屏幕上。用户所作的每一个图形,打印的每一个字母都是一个对象,每个对象都决定其外形的路径,一个对象与别的对象相互隔离,因此,可以自由地改变对象的位置、形状、大小和颜色。同时,由于这种保存图形信息的办法与分辨率无关,因此无论放大或缩小多少,都有一样平滑的边缘,一样的视觉细节和清晰度。矢量图形尤其适用于标志设计、图案设计、文字设计、版式设计等,它所生成文件也比位图文件要小一点。基于矢量绘画的软件有CorelDRAW、Illustrator、Freehand等。 位图:位图也叫像素图,它由像素或点的网格组成,与矢量图形相比,位图的图像更容易模拟照片的真实效果。其工作方式就像是用画笔在画布上作画一样。如果将这类图形放大到一定的程度,就会发现它是由一个个小方格组成的,这些小方格被称为像素点。一个像素点是图像中最小的图像元素。一幅位图图像包括的像素可以达到百万个,因此,位图的大小和质量取决于图像中像素点的多少,通常说来,每平方英寸的面积上所含像素点越多,颜色之间的混合也越平滑,同时文件也越大。基于位图的软件有Photoshop、Painter等。 基于位图处理的软件也不是说它就只能处理位图,相反基于矢量图处理的软件也不是只能处理图。例如:CorelDRAW虽然是基于矢量的程序,但它不仅可以导入(或导出)矢量图形,甚至还可以利用CorelTrace将位图转换为矢量图,也可以将CorelDRAW中创建的图形转换为位图导出。 基于矢量图的软件和基于位图的软件最大的区别在于:基于矢量图的软件原创性比较大,主要长处在于原始创作,而基于位图的处理软件,后期处理比较强,主要长处在于图片的处理。(矢量图放大后那些锯齿没有而位图放大之后就有锯齿) ▲位图: 又称光栅图,一般用于照片品质的图像处理,是由许多像小方块一样的"像素"组 成的图形。由其位置与颜色值表示,能表现出颜色阴影的变化。在PHOTOSHOP主要 用于处理位图。 ▲矢量图 矢量图像,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接 的点。矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它 具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。既然每个对象都是一个自成一 体的实体,就可以在维持它原有清晰度和弯曲度的同时,多次移动和改变它的属 性,而不会影响图例中的其它对象。这些特征使基于矢量的程序特别适用于图例 和三维建模,因为它们通常要求能创建和操作单个对象。基于矢量的绘图同分辨 率无关。这意味着它们可以按最高分辨率显示到输出设备上。 何谓位图图像? 与上述基于矢量的绘图程序相比,像 Photoshop 这样的编辑照片程序则用于 处理位图图像。当您处理位图图像时,可以优化微小细节,进行显著改动,以及 增强效果。位图图像,亦称为点阵图像或绘制图像,是由称作像素(图片元素) 的单个点组成的。这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。当放大位图时 ,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。扩大位图尺寸的效果是增多单个 像素,从而使线条和形状显得参差不齐。然而,如果从稍远的位置观看它,位图 图像的颜色和形状又显得是连续的

怎样制作位图和矢量图和其图例是


文章TAG:地图  图标  矢量  矢量图  地图图标矢量图怎么画  
下一篇