1,maya 路径动画 物体起始位置必须吸附到曲线的起点上吗

简单,把曲线的一头放在物体的中心点上,在路劲动画,设置完后要是不在物体的这头就返回,再把曲线法线反转再路劲就好了

maya 路径动画 物体起始位置必须吸附到曲线的起点上吗

2,realfiow如何导入maya晶格路劲动画

任务占坑
把晶格烘焙关键帧出来 然后删除节点 这样就是相当于关键帧动画了 导出 在倒进 RF就哦了

realfiow如何导入maya晶格路劲动画

3,maya中做龙的路径动画给龙帮了一个线性ik给线性ik做路径动画后

首先,你要保证你做路劲动画的曲线是在顶视图里画出来的~~~~保证了这一点就没问题了~~~我以前做过~~不过是火车。。。的路径动画
你好!给我发个 龙的模型 953363490@qq.com 谢谢了打字不易,采纳哦!

maya中做龙的路径动画给龙帮了一个线性ik给线性ik做路径动画后

4,maya相机路径动画抖动怎么解决

长距离的相机路劲动画,在视图中看就是很难控制的。可以用带方向的摄像机,摄像机路劲动画,对相机的aim 手动协调key动画,
曲线的问题
调整动画曲线呗。。。。还能怎么样?实在是怪的话。。。。用一个模型,把他完全透明掉。然后把摄像机绑在模型上做动画。

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