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1,vr渲染画面怎样才能白

你应该是想让墙白吧。1、给材质加包裹,控制色溢2、要有足够、合理的灯光布置原理简单,多加实践

vr渲染画面怎样才能白

2,在VR里面白漆的调整方法怎么调为什么的调的白漆不白 问

搜一下:在VR里面白漆的调整方法怎么调!为什么的调的白漆不白??
加上一个输出贴图。增加它的白色输出量值

在VR里面白漆的调整方法怎么调为什么的调的白漆不白  问

3,vary出图的时候白色乳胶漆为什么不白啊

呵呵,漫反射给个白色, 环境光调强一些,整体材质球,给个材质包裹器,调到,暗部增亮值改到1.2--1.5之间,能增加墙面的亮度。就可以了!!呵呵!!
我记得是选中那个球就是VR的模板然后在线面可以把亮度的那个线提高点别太高容易曝光
白乳胶漆:白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射] 给个材质包裹器~接受全局照明的数值适当的调大~ 这样可以是白墙更白~
...灯光的问题! 你补光打个蓝色的调一下就会很白了~
是这样的 等干了就好啊.

vary出图的时候白色乳胶漆为什么不白啊

4,用VR渲染图怎样使墙面变白

主要还是灯光的设置 有窗 天光给高点 窗外给两个vr片灯
材质,或者是灯光W太大,所以就爆光了。
出这样的问题很多原因灯光不足是最可能的原因,简单方法打个泛光等在渲下就知道是不是光源的事了,还有就是材质你调的不队,尽量别给墙反射或者折射,颜色直接调成白的或者用白色墙纸,在就是你渲染器的参数调的不对。
这个问题主要还是灯光问题,你的用光源我建议是用双光源,暖前 后冷,当然了这个晴天的情况下``颜色的映射可以用指数,比较容易控制暴光```参数的大小只绝定质量的好坏``而已 `比如杂点的、锯齿等等```练习布光的技巧则是解决的根本
一种是在墙面材质球上加上VRAY材质包裹器,把接收照明调高,适量就行,第二种就是在墙面处加补光,用VRAY平面光最好,但是要注意,位置不对的话,墙面会出现一面黑一面白,所以要找对位置,灯光强度只需一点就好,加光是目前把墙变白的最好办法
在3D里有一个很使用的功能,但多数时候会被人忽视,那就是排除功能,你在房子里打盏灯.然后用排除功能去让等只照亮墙体. 你这个问题我也经常遇见,这是我处理这类问题的常见手段

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