1,unity3d模型资源包怎么使用

先打开u3d 然后点击.unitypackge后缀的文件就会自动导入了
直接把贴图与模型放一个目录内拖到unity工程内就可以了

unity3d模型资源包怎么使用

2,unity 3d导入包后怎么使用

导入项目后,要想在 Unity 内调试,你打开相应的 .unity 场景文件然后按播放键就可以了。要想编译构建游戏,那在菜单 File 里的 Build Settings 里切换你想要构建的目标平台,然后在上面的场景列表中加入你导入的项目里的 .unity 场景,注意第一个场景是启动场景一般设置为含启动画面的 .unity。最后点击 Build 就生成目标平台的游戏了。
工具/原料unity3d 4.3windows 7方法/步骤如果你是第一次使用unity3d,则可以先打开“file”》“new project..."新建一个项目。在弹出的对话框中选择新的目录在“project”面板中,右键点击“assets”项,依次打开“import package..." -> "custom package..."选择你要导入的.unitypackage文件在导入unitypackage文件后,可以尝试编译运行它如果你是第一次编译,unity3d会先弹出一个编译设置界面显然第一次编译不会那么顺利,可单击unity3d的左下角显示编译的错误列表,如果双击的话还可以打开monodeveloper。本文只介绍如何导入.unitypackage文件,编译的错误将略过

unity 3d导入包后怎么使用


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