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2维只能捕捉图形不能捕捉三维物体,三维则可捕捉三维物体物体(也就是捕捉的一个点是和三维物体的顶点重合),2.5维则可捕捉图形和三维物体。另外不想选择模型后面的点,可在修改器下面忽略背面勾选。

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你的有可能是windows 7,所以应先右击,选择以管理员身份使用该程序,然后再点Mem Patch
使用“长方体”工具在场景中创造一个长方体,然后在参数中设置“长度”400mm,“宽度”35mm,“高度”10mm3ds Max:制作简约书架2继续使用“长方体”工具在场景中创造一个长方体,然后在参数中设置“长度”35mm,“宽度”200mm,“高度”10mm,位置如图用"选择并移动"工具选1号长方体,然后按住Shift键在顶视图中向右移动复制一个长方体使用“长方体”工具在场景中创造一个长方体,然后在参数中设置“长度”160mm,“宽度”10mm,“高度”10mm用"选择并移动"工具选2号长方体,然后按住Shift键在顶视图中向右移动复制2个长方体用"选择并移动"工具选3号长方体,然后按住Shift键在顶视图中向右移动复制1个长方体按Ctrl+A组合键全选模型,然后执行”组》组“命令,在弹出的”组“对话框中单击确定选择”组001“,然后在”选择并旋转“上右击,接着在弹出的”旋转变换输入“对话框中设置”绝对;世界“的X为-55选择“组001”,然后单击”镜像“工具,在弹出的”镜像:世界坐标“对话框中设置”镜像轴“为Y轴,”偏移“为90mm,再设置”克隆当前选择“为”复制“,最后单击”确定“
添加摄像机..设置摄像机的关键帧动画.. 或者设置关键帧动画.直接移动物体本身.. 最后渲染的时候选择设置动画的区间帧..

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