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1,3DMAX渲图出现蓝色光斑

1.灯光问题,有可能是灯光参数给小了2、材质问题,如果是这个问题的话,你就把顶面和里面物体一个个渲染,找出出问题的材质删除就好了3、渲染参数的问题,可能是你渲染参数给低了4、模型问题,有可能你顶面和其他物体叠加了
ngo44

3DMAX渲图出现蓝色光斑

2,3d max 90版 为什么渲染完后会有蓝色的光 而且材质很假

你把VR环境里面的天光给开了吧要是开了就有蓝色的表现还有材质很假说明你的技术不够历年不足多多练习就能改掉材质假的问题了
序列号:666-66666666 激活码:lq827g5kcn4t8rgx 37yjefe5zryv4xyj

3d max 90版 为什么渲染完后会有蓝色的光 而且材质很假

3,3DMAX渲染出来的天花为什么是蓝色的

你的天光是深蓝色的(环境)。所以会出现 蓝色是阴子,你所有的暗部都是蓝色
把渲染着色去了!
渲染白膜隐藏灯光试试看是什么效果,如果还是这样的,就是环境光的问题,跟灯光无关,如果不是,就属于灯光问题了,多检查下就行了,希望采纳!!!!

3DMAX渲染出来的天花为什么是蓝色的

4,3Dmax太阳光

VR太阳光参数面板 包含下面内容第一个是激活 一般都要勾选这一项第二个是不可见 这个我们老师也没怎么说只是叫我们要勾选它第三个是浊度 这个要跟具你画面要求调整的 浊度参数对整个图纸的效果影响很大,可以让图纸很温馨,也可以很冷第四个是臭氧 实现日光颜色的调节第五个是强度倍增器 控制的阳光给整个画面光线强弱第六个是大小倍增器 控制的阳光边缘柔和程度第七个是阴影细分 主要调整阴影的强弱和柔和程度第八个是阴影偏移 主要调整阴影偏移的方向第九个是光子发射半径
3ds max2010里面有ies天光跟ies太阳光在create面板中选中systems标签(就是两个齿轮的那个图标)然后选daylight按钮,并在你的场景中创建一个daylight系统。然后到修改标签中 找到daylight parameters sunlight框,在下拉选项条中选择ies sun就可以了。
给你个简单说明了。灯光基本的。怎么说呢。比如说看你用什么渲染,VR的话比较简单些。只是看你设置。就说灯光吧。一般眼光都是用平行光来模拟。但是记住,要把阴影点开!。然后把灯光衰减打开!调到你要进阳光的窗子或者是入口。就这样。这基本就可以模拟阳光进房间的感觉了。但是想弄光芒的话。一般这比较深。很多人都是忽略。弄光芒也很简单。把体积光加上。但是这有一点复杂。你自己慢慢摸索。机器好的话做起来还是比较快的。要是慢的话就别弄光芒了。!!不懂的话网络上很多教程!!

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