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1,PS如何磨皮

我常用的方法: 1.复制两下要磨皮的图层 2.滤镜--杂色--蒙尘与划痕(半径选4~6任意) 3.滤镜--模糊--高斯模糊(半径1~2) 4.图层--图层蒙版--隐藏全部 5.用白色画笔在蒙版上画你想要磨皮的部分就可以了

PS如何磨皮

2,ps中如何液化磨皮

1、首先我们先来看看这个工具的位置,打开任意一款PS软件之后,点击最上方的“滤镜”,然后在下拉选项中即可看到“液化”了,2、点击软件左上角的“文件”3、然后点击“打开”,这样即可将电脑本地的照片素材添加进来了,4、假如我们感觉图片中的人物头部太大,那么点击液化工具,然后将鼠标移动到人物头部部位,然后往里面压缩头部就变小了,同理往外拉伸可以给某部分方法,下图就是修改前后的图片对比

ps中如何液化磨皮

3,在PS中怎么磨皮的步骤

1选取磨皮区域 复制 粘贴 (空出眼、嘴区域)2 调整曲线 亮度调高3 细节修饰,把比较大的疤痕用像章去掉4 模糊5 调整透明度
最简单的磨皮就是复制一层,然后高斯模糊掉,再用柔角的橡皮擦(强度调低)擦出鼻翼、嘴唇、眼角、发际。

在PS中怎么磨皮的步骤

4,ps如何磨皮精修ps怎么对图片进行磨皮精修

下面给大家带来的是ps磨皮精修操作教程。 1、首先对图片精选构图,调整画布中心点在模特的鼻子上,拉大画布。 2、然后将肩膀调整好到画布边缘,使用矩形选框工具复制一份,进行拉伸变形,主要框选区域大点,主要不会影响到模特大体的架构,然后对五官进行液化,把五官调整到位,这里主要对右边的眼睛、鼻子、嘴巴、额头及身体进行液化,还有处理皮肤上比较明显的大瑕疵,效果如图。 3、接着对图片添加一个黑白调整图层,从图片中我们可以看出额头上模特的不够平整,凹凸不平,所以要进行对齐调整,还有鼻子及面颊部分斑点比较多,需要进行细微处理,要把模特整体层次突出起来。4、然后对模特添加中性灰,把模特的整体层次突显及处理小瑕疵。 5、查看一下前后对比图。 6、图片上的层次及瑕疵处理完成后,我们盖印图片,盖印图片前对黑白调整图片隐藏,然后我们用高低频对模特的皮肤继续处理,添加蒙版,擦出我们要处理的皮肤,切记不要把眼睛、嘴唇、眉毛处理,我们只需用黑色画笔擦掉就可以,这样高低频不不会对这些部位处理。 7、把模特的整体结构及皮肤处理好后,我们可以才出模特的皮肤有点偏色,所以我们接着就是对模特进行调色。 8、最终效果如下

5,PS如何磨皮

1 按CTRL ALT SHIFT ~整出通道选区 2 再新建图层 3 再按CTRL BACKSPACE填充白色(当然需要前景色是白色) 4 再按CTRL E合并图层 5 再液化工具,直径小一点(其实磨不磨都没用了,现在效果已经很好了) 【Photoshop教程】Photoshop磨皮方法入门 http://hi.baidu.com/lin90lin/blog/item/2b431b0198053a0a7bec2c8d.html

6,PS中是怎么磨皮的

ps磨皮就是把照片中粗糙的皮肤磨成光滑的皮肤啊。。 具体的做法就是:用套索或魔棒等工具选择需要磨皮的地方,然后在滤镜那里选择模糊然后再选特殊模糊。一般情况下,参数为3.0~~你也可以自己设定参数~!
你可以在BAIDU里搜一下,PS磨皮动作下载,就有了.直接在PS动作里载入就能使用,载入就是历史记录和动作那一个菜单后面有一个小箭头,点击有载入动作,把你下的动作解压好直接载入进去. 但是可能把皮肤弄的很假不真实.所以你可以BAIDU上搜一下保留毛孔磨皮PS教程,如果看不懂可以再问我~~~
1.首先打开要处理的图片图片最好选头比较大的  2.对图片调色处理   色彩平衡:中间调:-8.0.-8 阴影:-9.0.11   (这一步主要是把图片的冷色好暖色对比加大 3.再用色相饱和度分别降低红色和黄色的饱和度.我这都降了-18)  4.把图片做磨皮.这里就不讲了   磨皮的方法有很多.用外挂也好.用模糊也可以但一定要注意保留细节 5.磨皮好了就到关键的一步了.就是用涂抹工具对皮肤涂抹   (大家注意涂抹的强度不能太大,涂抹最主要的就是眼睛和最,当然其他的也重要. 这里一定要细心.记住把图片放大来涂)  6.涂抹好后,图章盖印(SHIFT+CTRL+ALT+E)   复制图层.对复制层做去色(SHIFT+CTRL+U)再复制去色层.对此图层做反向(SHIFT+I)   图层模式改为颜色减淡,再做滤镜-其它-最小值.合并图层.把图层模式改为正片叠底.添加蒙版把不要的擦掉(这一步主要是对边缘加深处理)  7.对图片做调色处理.这里就不讲了,大家就调出自己喜欢的色调就好了   要调眼睛的颜色,先勾出眼睛的选区,新建一个图层填充自己喜欢的颜色,把图层模式改为颜色就好了 8.下面讲一讲头发的制做:首先用钢笔工具勾出头发的路径 9.勾好路径以后把画笔的直径大小改为2(设置前景色的颜色,这里前景色的颜色就是头发的颜色.在后面在改变头发的颜色也是可以的)   再换回钢笔工具对路径点右键,选择瞄边路径,工具选择画笔,注意把模拟压力打钩(这里瞄边出来的头发你会发现很少,所以可以多复制几层再合并,再复制然后把复制的向下和向右移动.在把下面图层的头发用曲线调黑点,这样就有层次感了,做好的头发可以用加深减淡工具涂抹)这里的截图过了一张,这张图的头发是做好了的.希望大家不要受影响  10.头发是一部分一部分做出来的.可以等全部做好在调色.我这里最后是用Neat Image在对皮肤进行处理. 完成 涂抹这步有人说不是很清楚我就在讲讲.涂抹之前最好先把皮肤磨好(注意出了脸以外的皮肤也要涂到)涂抹的时候强度不能太大给个5就差不多了.涂抹五官的时候把图片放大在涂比较方便.涂抹左眼睛的时候从左向右涂,右眼就从右向左涂.(红色箭头是我涂眼睛的一个方向.大家也可以自己涂,好看就行了.眼白也可以稍稍涂一下,眼球可以做0.5的高斯模糊).皮肤可以向上也可以向下但一定要一个方向.涂鼻子的时候向上涂,这样比较好看.把嘴唇涂好了再用减淡加点高光,在最的边缘用加深工具加深一下就好了,还有就是要结合加深减淡工具来用.红线对的地方我都用了加深工具.(工具是死的.大家要灵活用)把要加深的加深,要表现高光的地方用减淡.(用加深减淡的时候强度也不要太大,6左右就好了)

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