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1,会声会影 AE 镜头上有污点 怎么处理

这个很难处理。。。要是只是些小点的话,可以用遮罩去掉,要是很大面积的东西!!建议重拍~

会声会影 AE 镜头上有污点 怎么处理

2,ae 加了光效之后 画面变灰怎么过滤掉灰色呢

在合成栏里选择要去背景的素材右键/效果/键控/亮度键。在特效窗口调节数值
是这里左数第二个吗? 一般都是可以点的,把合成中的原始素材信息保存在新合成中。 对于矢量图形他意味着连续栅格化,不可操作你选择的可能是文字图层或者形状图层,这两个的连续栅格化默认打开而且无法关闭的。

ae 加了光效之后 画面变灰怎么过滤掉灰色呢

3,怎么用AE做片头

首先你要把AE的基本交互式操作了解下,然后进阶去研究些常用的滤镜,就好像是去做PPT的动画一样,很多特效都是固定的滤镜插件,需要你去结合动画时间轴建立关键帧去完成一个比较不错的合成。火星时代有很多“片头的教程”你可以去看看,不过建议初学AE的话还是巩固下基本功,这样在学习滤镜的是后能够融会贯通,建议去看下李涛的AE教程,基础知识讲的很浅显易懂,有助于你学好AE特效制作.

怎么用AE做片头

4,AE抠像怎么用

AE全称After Effect是adobe公司开发的一个视频剪辑及设计软件 现在影视媒体已经成为当前最大众化,最具有影响力的媒体表现形式 。从好莱坞创造的幻想世界,到电视新闻所关注的现实生活,再到铺天盖地的广告,无一不影响到我们的生活。 过去,影视节目的制作是专业人员的工作,对大众来说似乎还蒙著一层神秘的面纱;十几年来,数字合成技术全面进入全面进入影视制作过程,计算机逐步取代了原有的影视设备,并在影视制作的各个环节中发挥了巨大的作用。但是,在不久前影视制作所使用的一直是价格极为昂贵的专业硬件和软件,非专业人员很难见到这些设备,更不用说用它来制作自己的作品了。 但现在,随著PC性能的显著提高, 价格不断降低,应是制作从以前的专业硬件设备逐渐向PC平台上转移,原来身份极高的专业软件也逐步移植到PC平台上来,价格日益大众化,同时影视制作的应用也扩大到电脑游戏,多媒体,网络等更为广阔的领域,许多这些行业的人员或业余爱好者都可以利用手中的电脑制作自己喜欢的东西了。 合成技术指将多种素材混合成单一复合画面的。早期的影视合成技术主要在胶片,磁带的拍摄过程及胶片洗印过程中实现的,工艺虽然落後,但效果是不错的。诸如 ,“扣像”、“叠画”等合成的方法和手段,都在早期的影视制作中得到了较为广泛的应用。与传统合成技术相比,数字合成技术,利用先进的计算机图像学的原理和方法,将多种源素材采集到计算机里面,并用计算机混合成单一符合图像,然後输入到磁带或胶片上的这一系统、完整的处理过程。 理论上,我们我们把影视制作分为前期和后期。前期主要工作包括诸如策划,拍摄,及三维动画创作等工序;当前期工作结束后我们得到的是大量的素材和半成品,将它们有机的通过艺术手段结合起来就是后期合成工作。 至此,可以引出本文主角——After Effects(简称AE)了,后期合成软件的佼佼者! After Effects ,用于高端视频特效系统的专业特效合成软件,隶属美国Adobe公司。它借鉴了许多优秀软件的的成功之处,将视频特效合成上升到了新的高度: Photoshop中层的引入 ,使AE可以对多层的合成图像进行控制,制作出天衣无缝的合成效果; 关键帧、路径的引入,使我们对控制高级的二维动画游刃有余;高效的视频处理系统,确保了高质量视频的输出;令人眼花缭乱的特技系统使AE能实现使用者的一切创意; AE同样保留有Adobe优秀的软件相互兼容性。它可以非常方便地调入Photoshop,Illustrator的层文件;Premire的项目文件也可以近乎完美的再现于AE中;甚至还可以调入Premire的EDL文件。新版本还能将二维和三维在一个合成中灵活的混合起来。用户可以在二维或者三维中工作或者混合起来并在层的基础上进行匹配。使用三维的层切换可以随时把一个层转化为三维的;二维和三维的层都可以水平或垂直移动;三维层可以在三维空间里进行动画操作,同时保持与灯光,阴影和相机的交互影响!并且AE支持大部分的音频,视频,图文格式,甚至还能将记录三维通道的文件调入进行更改。

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