本文目录一览

1,立方体透视图怎么画

就是把6个面的12条线都体现出来。
建个三坐标轴啊,X.Y轴45度斜交,z轴竖直

立方体透视图怎么画

2,两点透视立方体怎么画

将球体放在光源下,我们才能看清它的形体结构和特征,在素描中明暗起了很重要的作用。球体在光照射下,它的表面可分成受光面和背光面两部分,从画面上看,受光部可分成高光、灰部(中间层次),而暗部则可分为明暗交界线、反光投影三部分,这就是我们所说的五调子。 明暗交界线:是非常重要的一个部位,因为它的位置处于形体大的转折处,它其实不是一根线,而是由很多的面构成的,所以画的时候要有的是方画的实一点,有的地方画得虚一点,明暗交界线是全画面中最暗的地方,是重点画的的地方。 反光:是环境给物体的暗鄣的光,色调层次不可过亮,不可以超过灰层次,否则会使画面过花。 投影:指投在地面上的影子,它形状是变化很丰富的,在画的时候一定要搞清它来龙去脉。 画典型的几何体立方体的时候,它有着三大面(黑-白-灰) ,引申到其它的复杂物体,都应把它们总结成三大面来画。 排线条表现明暗: 1线条: 要有规律性,根据形体结构安排组织线条,通过线条的轻重虚实表现物体的起伏变化,前后关系,以及结构规律。 2.用笔:先软后硬.灵活运用.

两点透视立方体怎么画

3,学习手绘

你很幸运遇见了我!  对于手绘我有比较深刻的理解和水平,这点你完全不用怀疑。  你要想在两个月之类绘制简单的场景和角色有难度,我来给你分析一下吧!  1。不同专业对手绘的要求不一样。  a.环境艺术与景观建筑专业要求能快速绘制大型场景空间。家具陈设,植物人物比例正确。透视严谨,线条放松,色彩协调,气氛准确等。  b.工业造型专业要求线条十分准确,透视很很很很严谨,能突出主题,能360度的表达物体。  c.动漫服装专业要求人物刻画生动,作者要有相当好的人物素描色彩基础  2。这些基本功的联系都非一两年能完成的,如果你是工业造型专业或动漫服装专业本人无能无能为力,必须从传统美术开始学习。如果你是环境艺术与景观建筑专业,那我就有办法了(详见3)。  3。辞去现在的工作,这两个月什么都不干,准备一包A4纸。  (1)1个星期的时间画50张成角透视,20张一点透视,现阶段你只需要在这两种透视中画立方体就可以了,必须用尺规作图,一定要画的很死板,我的要求就是透视严格画面死板,一张纸上画10个立方体(一天十张A4,黑色水性笔)。  (2)3个星期的时间,脱离尺规,徒手画几何体,和成角透视(暂时不画一点透视)。步骤:1先画出成角空间的骨架。2在骨架中画立方体和简单沙发。3坚持枯燥的3个星期。沙发比例要正确!(一天20张A4)  (3)剩下一个月把剩下的A4纸画完,15天尺规,15天徒手,画的内容就是简单客厅,简单卧室,简单厨房。  我觉得你坚持不下来,我以前就是这样练得,如果你严格安装我的方法,你就可以入门了,就能够绘制简单的角色或者场景了。
推荐你试试堆糖,里面有很多手绘插画的教程,非常适合初学者学习。很多都蛮简单的,其次我想说的是,如果你不打算靠画画吃饭,那你凭借兴趣画画就可以了,只要不停的练习就会有提到的。曾经我也学过一个多月的素描,就是那种每周末去上一节课,然后画苹果,瓶子的那种,蛮无聊的,对我真的作用不大,因为我总觉得画画靠的是感觉而不光是技巧,技巧毕竟是死的,而人对物体情感的捕捉是要靠日积月累的经验习得的,多画是没有错的。

学习手绘

4,素描透视知识

透视原理  透视的基本术语  1,视平线:就是与画者眼睛平行的水平线。  2,心点:就是画者眼睛正对着视平线上的一点。  3,视点:就是画者眼睛的位置。  4,视中线:就是视点与心点相连,与视平线成直角的线。  5,消失点:就是与画面不平行的成角物体,在透视中伸远到视平线心点两旁的消失点。  6,天点:就是近高远低的倾斜物体(房子房盖的前面),消失在视平线以上的点。  7,地点:就是近高远低的倾斜物休(房子房盖的后面),消失在视平线以下的点。  8,平行透视:就是有一面与画面成平行的正方形或长方形物体的透视。这种透视有整齐、平展、稳定、庄严的感觉。  9,成角透视:就是任何一面都 不与平行的正方形成长方形的物体透视。这种透视能使构图较有变化。透视的画法  在素描中最基本的形体是立方体。素描时,大多是以对三个面所进行的观察方法来决定立方体的表现。另外,利用面与面的分界线所造成的角度,也能暗示出物体的深度,这就涉及到透视规律。  透视分一点透视(又称平行透视),两点透视(又称成角透视)及三点透视三类。  一点透视就是说立方体放在一个水平面上,前方的面(正面)的四边分别与画纸四边平行时,上部朝纵深的平行直线与眼睛的高度一致,消失成为一点,而正面则为正方形.  两点透视就是把立方体画到画面上,立方体的四个面相对于画面倾斜成一定角度时,往纵深平行的直线产生了两个消失点。在这种情况下,与上下两个水平面相垂直的平行线也产生了长度的缩小,但是不带有消失点.三点透视就是立方体相对于画面,其面及棱线都不平行时,面的边线可以延伸为三个消失点,用俯视或仰视等去看立方体就会形成三点透视。  透视图中凡是变动了的线称变线,不变的线称原线,要记住近大远小,近实远虚的规律。  前面所讲的立方体透视图法适用全部物体,本节就说明一下圆及圆柱体透视,分解如下:  如图(一)为正圆,A=B,a=b。  图(二)为圆的透视图,视觉上A=B,但a<b,这是透视原理。圆也成了椭圆。且里面和弧长小于外面的弧长。外弧弯曲度大一点,里弧变曲度小一点。  圆柱体透视:  和前面的圆相比较,里面的圆当然是被缩小了,但仍然是完全的相似形。 两个椭圆是平行的面,但里面的那个被缩小了,此时,椭圆的长轴(未绘)与长方体的边不平行。 两个椭圆的面失掉了平行性,也不是相似形。
首先要有立体感
透视分为很多种 像清明上河图的散点透视就是很复杂的一种 简单的有2点透视和1点透视 如图 另外刚开始学习建议用2h 2b 但关键还是手上的力度和对事物的感知度而不是靠铅笔的型号来作业首先你要知道,透视不只存在于素描之中。所谓透视,就是指物体在一定距离内产生视觉上的近大远小,近实远虚的概念,但现实中的物体并没有变大或变小,只是人为的把前面的物体处理的清楚、实一些,较远的当然就地虚、小一些了,要不然就会出现的跳的画面,层次就不分明了。这在素描、油画、水彩、水粉、速写等都能体现。在当代的美术高考教育中,考场的优秀的考卷都是黑、白、灰对比强烈的画面,黑、白、灰在一定意义上也属于透视的范畴,你在画画的同时有意思的强调它们之间的对比关系,无形之中已经拉开了物体的距离感,使画面有深度。怎么才能有深度,比如你在进行一张人物头像习作,光打到人的脸上出现的高光、明暗交接线、灰面、反光和投影,处理好这些关系自然就表现的有深度了。其实透视在素描上很大程度在于明暗交接线上的处理,因为它上面的轻重、虚实的关系是很微妙的。说这么多,其实就是要画面对比强烈,虚实感强。才能有层次。

文章TAG:透视立方体怎么画透视  立方  立方体  
下一篇