nuke中3s层怎么合成,NUKE 如何去合成偏正立体影片
来源:整理 编辑:航空兔素材 2023-10-24 05:29:32
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1,NUKE 如何去合成偏正立体影片
戴眼镜的3d电影效果,在maya中渲染的话,你只要把相机换成立体相机就可以了创建立体相机的方法在create下面的cameras下面,创建Stereo Camera就可以了然后选择的时候选择渲染相机为Stereo Camera这个相机
2,NUKE 的灯光层light 是用那个节点合成啊 注意不是法线层 但
是阴影还是什么复?那么在 阿尔法通道看,白是灯光?那么,先keyer节点把通制道的明度信息提取成RGB。然后在图那里加一个grade节点知,调节亮度就好了。。如果觉得不够亮的话,可以直接在light层下加一个grade节点,在channels那里选道择阿尔法通道。再keyer出来~
3,勇者斗恶龙怪兽篇joker3专家版SS级怪物的合成表
《勇者斗恶龙怪兽篇joker3》中很多玩家都想拥有一只SS级怪兽,下文就简单的说明了下SS快速入手的一种方式。首先,说明一个超生合成的系统,这个怪物就是传说中,合成后,不会失去的牛逼万能合成怪物。获得方法有目前知道有两个。1.收集100个徽章后,送你。2.时空裂缝抓。每一个怪物都有一个固定,不能替换的特性。固定特性下面,是怪物题型,可以变大变小。勇者斗恶龙系列是由日本艾尼克斯研发的电子角色扮演游戏系列,其作为游戏史上最畅销的长寿游戏系列之一,在日本具有“国民RPG”之称。第一代发售于1986年5月27日,机种是FC。故事由堀井雄二主理,椙山浩一负责游戏音乐的作曲,漫画家鸟山明负责人物设定。没有免费的版本。专家版比普通版多了几百只怪还有新系统隐藏要素。
4,Nuke AE 影视后期制作合成 的关系
纯手工啊!独家哦。。。。
NUKE和AE都是合成软件,但是NUKE是节点式的,AE是层级式的,NUKE更适合做大型影视级别场景,AE更适合栏包等等的,当然了,不是说AE就不能做电影电视剧了,这得依据镜头来看,尤其是素材好多要对时间的,对时间上要求特别精准的,那AE觉对快了,AE时间线很清晰,在NUKE里就很麻烦了。但是复杂场景AE就会显得特别臃肿,往往几十层上百层,工程看着特别不清晰,效率不高,这时候NUKE就可以发挥它的作用了,场景越大,它的优势越明显。你会发现在NUKE里,你的流程很清晰。。。。所以,视情况而定
AE可以完成简单的剪辑,但它毕竟是一个以合成为主的软件,术业有专攻,PR主要就是做剪辑的,跟其他主流剪辑软件差不多,(可以百度一下http://baike.baidu.com/view/750295.htm?fromId=189618),该有的它都有。
剪辑跟特效合成的关系就像厨师炒菜一样,合成就是最后炒的过程,剪辑就是规定你炒菜用的时间,所以是先剪辑后合成,先剪完就会有精确的时间,这样在拿到后期公司的时候就会知道具体做的是哪到哪。如果反过来,到时候剪的时候就会扔掉很多做过的镜头,那可是钱啊,所以是先剪辑后合成!
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