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1,3D VRAY混合材质

混合材质。 混合材质的遮罩为窗帘的黑白花纹。混合的第一个材质。用白纱,就是透明度高的。具体自己设置。混合的第二个材质就是红的花纹。具体自己设置。

3D VRAY混合材质

2,3d混合材质怎么调

如果是一种材质 ?不同的颜色或者纹理 ?可以用混合贴图MIX混合贴图黑白贴图图案放在红框里面如果是不同材质的壁纸 ? 如局部反射强度高的就来自需要用blend融用提散杆反是解某农言合材质
如果你要,你可以给尺寸,我帮你
打开后法线有3个材质可以填入材质1可以是你的印花材质(比如磨砂玻璃材质)材质2可以是普通镜面或者清玻材质关键的地方是遮罩材质,使用黑白花纹图片这样就可以渲染出玻璃印花容帝水等挥负养于止效果,根据实际情况材质1和2可以互换。遮罩不一定非要用图片?比如烟雾材质?细胞材质,棋盘材质等等也是可以的。?

3d混合材质怎么调

3,3D里混合材质怎么用

混合材质需要多个材质来配合,并且通过遮罩或者百分比来控制混合量的效果.
混合材质 一个半透明窗帘材质 一个花纹颜色材质 然后用花纹图形做遮罩

3D里混合材质怎么用

4,怎么理解3dMax混合材质命令

遮罩 是个概念 ,跟色彩无关,只跟灰度有关,所以说 你黑白和黑黄的效果是一样的,意思是这样的 :把灰度的强度高低看作是材质一和材质二混合的百分比 ,比如说:这一点的遮罩颜色是 黑色 即灰度是1,那么材质一的效果就是100%材质二的效果就是0%:这一点的遮罩颜色是 白色 即灰度是0的,那么材质一的效果就是0%材质二的效果就是100%,这一点的遮罩颜色是 灰色 即灰度是50%,那么材质一的效果就是50%材质二的效果就是50%,大概就是这样了,反正不太好理解
  上图是3dsMax里混合材质的基本面板,混合材质有两个基本材质和一个中间材质----------遮罩。遮罩只能是带有不同灰度值像素的图---------即使彩色图也是有不同灰度值的像素组成的。  两个基本材质是材质1和材质2 。其中材质1是代表遮罩里的黑色或暗色部分,材质2是代表遮罩里白色或亮色部分。遮罩里的贴图将以自身的灰度值自动和材质1和材质2匹配。  上图视口里的模型是个平面,显示的遮罩的贴图,一张黑白分明的贴图。材质1 是橘黄色,材质2是深蓝色,渲染后,遮罩里黑色部分将由材质1的橘黄色代替,遮罩里白色部分由材质2的深蓝色代替。  图上的三个交互式,是指视口里显示什么样的颜色或贴图。选择了材质1 的交互式,就显示材质1 的颜色或贴图,选择了遮罩的交互式,就显示遮罩的贴图。如果要同时显示材质1和材质2的颜色或贴图,必须选择遮罩的交互式,并且驱动程序必须是OpenGL或Direct3D。  去掉遮罩的勾,表示不启用遮罩。此时,混合量被激活。混合量仅指材质2在混合时的百分比,默认为0,表示在和材质1混合时,百分比为0,混合材质将全部由材质1来显示。混合量的值为100时,混合材质将全部由材质2来显示。  当勾选遮罩的勾时,混合曲线选项被激活。混合曲线其实是个对混合颜色的渐变或清晰程度的控制方式,转换区域里的上部和下部分别指渐变的方向。

5,vray混合材质怎么用

vray混合材质和shellac(虫漆)、blend(混合材质)的用法比较类似,VRay混合材质实现的效果是可以将多种材质进行叠加,实现一种混合材质的效果。“基础材质”可以理解为最底层的材质,就如PS中图层中的最底的层,接下来我们要通过一个例子来理解“VRay混合材质”的混合叠加。需要特别注意的是VRay混合材质中的材质类型使用,必须用“VRay材质”,所以我们先将“基础材质”,改为VRay材质的类型。在基础材质的漫反射中加入一张棋盘格程序贴图,然后回到VRay混合材质顶层。然后,在镀膜材质中再加入一个VRay材质,并在漫反射中加入一张大理石程序贴图。这时候我们发现材质发生了变化,由原本一个黑白色的棋盘格——变成了有黑白盘格和大理石的混合材质。接下来我们看看混合数量中颜色的变化对最终材质的影响。如颜色为全白,我们发现基础材质“棋盘格”贴图的作用为0;如颜色为黑色时,镀膜材质“大理石”贴图的作用为0;如颜色为灰色时, “棋盘格”和“大理石”的贴图效果基本上各占一半。这样我们可以得出一个结论,基础材质(或称为第一层材质)和镀膜材质(或称为第二层材质)各自在混合后最终材质效果中占的比重由混合数量的颜色来决定,当颜色为白色时,基础材质被镀膜材质完全覆盖,如果为黑色侧相反,为灰色时各占一半。再看一下混合数量中颜色后的“贴图通道”,这个和材质的贴图通道使用方法比较类似,同样的道理在颜色后的“贴图通道”加入一张贴图,颜色的变化对材质的混合数量效果将不会再有任何影响,这时材质的混合数量和效果主要有加入的贴图来决定。我们加入了一张黑白花纹贴图,这样花纹的黑色部分显示的是“基础材质”的棋盘格,白色部分显示的是“镀膜材质”的大理石。最后是混合数量中最尾端的“数值”,如果将数量改为20,这时花纹贴图对材质混合的效果只会影响20%,另外80%还会有前面的白颜色决定。下面的镀膜材质2,等于又加了一个材质层参加混合,道理从上面可以推出。
选中VR混合材质,里面有几个可混合材质球,每一个都可以点开调材质,方法和普通材质一样,后面还有每个材质在总材质的混合比例.

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