本文目录一览

1,3d模型如何挖洞

用“挤出”命令就可以啦~!挤出值为负数~!
你做好的模型都要保存问3d的那中格式。把模型组合在一起 材质命名 然后打开要合并的3d图形打开文件中的合并合并就可以了

3d模型如何挖洞

2,maya怎么在模型上打洞

创建材质球,把材质球赋予到模型上模型打洞最简单的方法是用布尔,然后重新布线

maya怎么在模型上打洞

3,maya怎么在模型上打洞

创建材质球,把材质球赋予到模型上模型打洞最简单的方法是用布尔,然后重新布线
不要用布尔,容易出错,有时候布尔打的洞看着没问题,一调试各种问题。一般的直接挤出调线调点就好。

maya怎么在模型上打洞

4,3Dmax怎么给物体打洞

你好这个可以使用超级布尔来达到所要的效果首先选中模型,在复合对象下找到超级布尔。然后拾取圆柱体然后就没了。用超级布尔不会出现说很多乱线的情况但是,如果你布尔之后把模型转换成可编辑多边形,或者叠加了一个编辑多边形修改器下去的话,那么多多少少还是会有多余的线出现,这个是无法避免的。你之后想删掉那些线也删不掉的,因为本来超过4边面的面都是不规范的,他的多余的线作用在于保持模型的形状,所以是删不掉的。

文章TAG:模型拉线怎么打洞模型  拉线  怎么  
下一篇