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1,3dmax的混合贴图

你说的是blend贴图~~给予材质一个黑白通道~~给予物体特殊的效果~具体的好象是黑透白不透~可以自己实验下~我也很久没用这个工具了~呵呵
什么问题?
要回到黑白各自贴图里面加uvw,并设置各自相对应的通道,如1-1指黑,2-2指白

3dmax的混合贴图

2,3d max 怎么贴图

兄弟,告诉你最简单的贴图方法,打开你做的MAX文件,按键盘上的M键,打开材质编辑器,然后将MAX桌面缩小点,将你下载的图片素材直接拖到材质球,选中物体,在材质球面板中按赋予键,将材质赋给物体,或者按住鼠标左键移动材质球到物体上。或者不用经过这么多步骤。直接将你下载的图片直接拖到MAX文件里的物体上。也可以
<a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fu.115.com%2ffile%2ff0380f2ec4" target="_blank">http://u.115.com/file/f0380f2ec4</a><br>★.3ds.max材质、灯光与渲染风云.pdf
兄弟啊。你把贴图和材质搞混了,你现在一定是只把材质那个选项打勾了。你把下面的贴图也要 勾选啊。 你就能看到显示贴图预览了 另外说下材质和贴图是两回事,贴图是贴在材质球表面的。

3d max 怎么贴图

3,3D合并模型后的材质和贴图怎么设置

尊敬的前辈们,我是一个新手,我在合并模型后发现一个我现在解决不了的问题,合并特复杂的模型后,其材质和贴图很多,使用吸管又不能很完全的吸走所有材质球,(甚至都不知道自己吧这个模型的材质吸完没吸完),求一个很好的方法,不胜感激!另外当材质球不够用的时候怎么办(请原谅我的小白)。选择锤子形状的“工具” 下“位移/光度学路径”,如果没有,点蓝白那个“配置按钮工具”,把它拖拽到按钮中。然后点编辑资源,点击....那个按钮选择你的贴图文件夹,使用路径,然后点设置路径,f9渲一遍材质就出来了。还有一个方法就是点击max最左上角那个按钮,选择管理——资源追踪,然后选择灰色的路径(就是丢图的部分),然后点路径——条带路径会自动搜图,这个除了找贴图外,筒灯丢失也可以找。材质球用完了可以点材质编辑器中的工具——重置材质编辑器窗口,左键点任意一个材质球,再右键可以设计材质球窗口的材质球个数。、用插件吧,坛里面就有。
我也在求问这个事。为何回答的答非所问呢?大家关心的事是:下载解压后的材质与贴图是如何复制到3dmax软件中去,这样只要把模型合并到场景中时,就不会出现缺少什么材质啊贴图啊光线啊。

3D合并模型后的材质和贴图怎么设置

4,VRAY15混合贴图怎么用

材质改为VRAY材质 在DIFFUSE(固有色)后面点开贴图 里面MIX 混合贴图
1,把vray1.5从电脑里卸载干净. 2.先安装3ds max 再安装vray1.5,系统是xp 3安装方法; 直接点击安装文件vray_adv_150r3_ 选择3d所在的目录! 例 c:\program files\3dsmax7.0 v-ray plugins destination folder 选择 3d-plugins所在的目录! 例 c:\program files\3dsmax7.0\plugins 安装时记得选择"software license key", 安装成功后,「开始」菜 单\程序\chaos group\v-ray adv for 3dsmax r8 for x86\licensing\launch v-ray license server.exe launch v-ray license server运行 出来了之后呢点request/enter license 会出现"新话框",同时你肯定也要跟着运行 crack 解密器啊!对吧...把前面出现的"新话框"里的一串 数字复制到这个解密器里,运算出一串数字!再返回把运行出来的数字复制到"新话框"里... 特别要注意的是!!!这期间不要把3d开着!!! 之后就 可以运行...max了在主菜单栏内点击“渲染(rendering)”,选择“渲染(render)”,弹出面板,单击“公用(common)”面板ok!差不多就是这 个样子了!!!

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