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1,如何将FLASH文件压缩的很小

用PS处理下图片 比如图片800*600像素 而flash你只用到了100*100大小就用PS把多余的部分去掉好了清晰的话 看图片本身 小图片放大看一定会模糊(失真) 矢量图则不会不过比较负责的矢量图 如人物 则比普通图片还要占地方如果图片不在flash本身里缩小 则会大大 减少flash源文件与生成文件的体积还有 压缩体积 的话 最好不要音乐 或加载网络音乐 声音文件非常占地方以及同样的影片剪辑重复利用 也可以优化不少空间

如何将FLASH文件压缩的很小

2,flash做大了如何缩小

你所说的是容量做大了,还是制作尺寸制作大了呢?容量做大了,修改起来比较麻烦:1。动画里所有重复使用的必须转换为图形元件,这样重复使用的图形只占用相同图形元件这么一个空间大小。2.输出动画时,在文件-输出设置里,所有JPG图像进行降低,还有就是动画里出现大面积移动的时候,有些图片要转换为JPG这样可以减少FLASH的容量,也就是最后的MB。尺寸做大了的话,最好更改。1.新建一个空的“影片剪辑”或“图形”元件。2.将你制作的所动画的图层都拷贝到这个影片剪辑或图形元件中,然后在场景中将这个影片剪辑或图形元件拖出,进行统一大小的调整就可以了。将动画放到影片剪辑里可以有效的防止别人使用快捷键观看动画细节。放到图形元件里可以在时间轴中看到具体效果,所有二者有利有弊,一般的都拷贝到图形元件里。
提高分辨率
是要修改整个动画吗? 试一下在主场景第一帧加如下脚本:fscommand("allowscale","true");
里flash有工具栏在哪里缩小就ok了!

flash做大了如何缩小

3,怎样让flash的大小变小一点

应该是体积变小吧,有几种方法,给你介绍很简单的操作的方法:文件菜单,发布设置,打开以后,选择FLASH选项区域,JPG品质调整低一点,默认是80,可以调整低一点。然后音频流和音频事件,打开后,压缩选择MP3,比特率调整最低8KBPS,品质,快速就可以了。然后就是减少矢量的渐变色使用和线条的使用。
设置里面jpg和mp3的压缩比率,其他确实没多少优化的了。尽量减少用位图,多用矢量图。导入的素材都尽量优化,比如一副800*600的图,在flash里缩放为原来的10%的大小,但他的占的空间还是原来的大小。所以这种就先缩小了再导入flash
一、外部素材的使用,包括导入声音和图片,虽然flash已经进行了压缩,但是效果不是很理想,使用前可以先在外面压缩好再导入,够用就行。二、在制作过程中会影响大小的因素: 1、关键帧的使用,尽量减少,比如做一个路径动画,最好用引导层,别手调; 2、滤镜效果的添加,如果对文件大小的要求非常严格,滤镜效果尽量不要用。 3、元件的使用,这个一开始要规划一下,不急于下手,能共用最好了,对于生成文件来说,这些元件组件啥的,只要不往舞台(场景)里放,影响也不大,还要注意一些设置,比诉说字体,要是选择嵌入字体,那就会大很多了。 4、其他因素,图层的话,个人感觉影响不大;还有一条也得注意,有些操作设置也许对文件的大小体积影响不大,但是会增加运算量,让动画播放起来不是很流畅。三、最后是输出(发布)设置,包括jpg品质、要不要压缩、音频输出设置等等,在这方面动动手脚也有收获。

怎样让flash的大小变小一点

4,如何压缩Flash文件的大小

方法一:一、位图的导入和压缩:1、导入图片:执行“文件”/“导入”命令,导入你喜欢的图片文件。(可以下载教程中的素材,也可以用自己硬盘上的图片)2、打开库:按CTRL+L打开库面版,双击库里的图片元件,跳出“位图属性”面板。3、压缩图片:把“使用导入的JPEG数据”前的勾去掉,在“品质”栏里输入98,(不要输入100),点“更新”按钮,导入的位图得到大幅度的压缩。 二、声音的导入和压缩:1、导入声音:点“文件”、“导入”,导入你喜欢的MP3文件。2、打开库:按CTRL+L打开库面版,双击库里的MP3元件,跳出“声音属性”面板。3、压缩声音:把“使用导入的MP3品质”前的勾去掉,自己选择下面的压缩参数,点“更新”按钮,导入的声音得到大幅度的压缩。方法二:一、打开需要进行压缩的源文件,依次点“文件-发布设置-选择flash标签”,将“压缩影片”和“覆盖声音设置”打上勾。二、压缩位图:拉动jpeg 品质的滑杆,调到98%; 主题相关图片如下:三、压缩声音:点音频流后面的“设置”按钮,在“声音设置”面板中设置参数。两种方法的比较:相同点: 有效优化flash动画文件,经压缩处理后,swf文件体积显著减小,使之便于在网络上发布流传。不同点: 方法一,可以对源文件中的每一个声音或位图文件分别设置压缩参数,但是这种方法将成倍增加源文件的体积方法二,可以对源文件中的所有声音和位图进行一次性批量设置压缩参数,这种方法不会加大源文件的体积。
flash一般做出来都是要拿到网络上去传播的,所以控制他的大小非常重要,试想如果你一个文件做出来几M甚至几十M,那会有几个人有耐心去等他下载完,下面我来说一些造成文件增大原因与解决的方法,因为我们做网络广告的时候,一般一个广告不让超过20K,所以对于压缩文件大小比较有经验。1、图片处理不当,把很大的图片拿到FLASH里面去缩小到自己需要的大小,正确的做法是你需要多大的图片就在PS里面处理好,保存为PNG格式的。2、矢量图太复杂,比如剪纸效果的。原则上能用矢量的都用矢量,这样文件会小很多,但是对于边缘太复杂的我们宁可用位图反而会更小。也正因为如此,所以圆体文字比正体文字要大,另外把文件打散比不打散要小。3、嵌入字体,这样会让文件大很多。所以在使用输入文本动态文本的时候少使用生僻字体。特别是汉字,因为数字跟英文的话,只需要嵌入26个字母跟10个数字就可以了。4、音乐选用WAV格式,这样比MP3格式大很多。5、同一个元素的东西尽量转换为元件,重复利用可以不增加文件大小,但是有些情况例外,比如你的背景有很多阵列的圆,让它整体移动,这个时候把圆全部打散要比把圆转换为元件然后复制要小的多。6、需要重复利用的动画元件,比如你有只鸟从左飞到右,你希望复制好几只,这个时候把鸟的动画做在影片剪辑里面比做在图形元件里要小很多。7、矢量图是通过位图转换来的,这样的矢量图上面有太多的色点,所以让flash文件很大。8、位图透明的的地方太多,比如很多人喜欢把PS做了效果的文字导入到flash里面,这样会非常大,因为文字中间很多地方镂空,透明的地方非常多。对于这个问题有个办法就是把图片保存为有背景的,通过在flash里面用遮罩把他的背景隐藏掉。9、导入很多视频文件。10、如果需要大量使用文字,比如网页文章,建议用设备字体,字体较小的时候用设备字体会显示比较清晰,而且不占用文件大小。以上都是我在工作中积累的经验,都是亲自操作过的,所以如果你处理好这些的话,你的flash文件就不会有大的烦恼了。
用flash软件可以修改,10m大的flash应该挺复杂的,不易修改。

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