本文目录一览

1,在3Dmax中怎样做物体的倒影

先做一阴影投影参照物,再在物体属性栏设制相关参数,就行了
问题不是很明确,你想做反射倒影,还是在3d空间时做镜像?

在3Dmax中怎样做物体的倒影

2,3DSMAX里怎么对物体做出阴影效果

以自行车部分为例:1、对接收阴影部分进行设置。2、选择接收阴影的物体。比如墙和地面等接收了阴影的部分,右键对里边的数据进行设置。3、完成以后。为了渲染过程中避免一些问题,可以把选择的物体赋予一个空白材质。

3DSMAX里怎么对物体做出阴影效果

3,3DMAX如何做倒影

1.打开材质编辑器,选择建筑材质,模板选油漆光泽的木板2.选择满发射贴图,增加平铺次数3.将材质赋予地板4.导入模型,将模型摆放到适当位置,在透视图中按Shift+Q渲染
倒影的方法有二:1.直接在3D MAX中渲染出来,这样效果最好!太卡是因为你的计算机配置有些低,或场景太复杂庞大!2、将渲染好的没有倒影的效果图在PS里制作倒影。那要一定的基础才能做得逼真!看你怎么方便怎么做了!
反射的参数觉得倒影的清晰度、255是镜面反射、

3DMAX如何做倒影

4,3dmax 倒影 请教高手如何制作物体放置文字在光滑平面上所形成的倒影

创建任意几何体一个 在 顶视图 创建要实现倒影的物体(一般为plane(平面))两个物体的距离不要太远按m快捷键打开材质编缉器 随便选择一个球体 到贴图(maps)卷展栏按 反射 右边的 none 按扭 弹出的材质浏览器窗口 选择 光线跟踪材质(raytrace)然后给plane附于材质(一 将材质球直接施放给plane 二 按材质球下面一行按扭的第三个(要选中要给于材质的物体 按扭才可用))最后渲染透视图 完毕若你的是英文版的 某些命令的英文就要自己查了

文章TAG:3ds怎么  制作  物体  
下一篇