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1,您好请问flash 3D旋转 是怎么用的

点击影片剪辑,点击3D工具出现一个3D旋转轴,这时候可以进行3D变化。也可以通过代码 rotationX,rotationY,rotationZ 实现3D的变换

您好请问flash 3D旋转 是怎么用的

2,flash cs5 3d旋转工具怎么用

它必须对影片剪辑实例才起作用。你把当前的对象F8转为影片剪辑元件
戴尔有一款,外星人 -----m11x 最高配 i7-2717m 的处理器8g内存750g硬盘 2g gt540m 2年全面保护。

flash cs5 3d旋转工具怎么用

3,Photoshop4下的3D旋转3D环绕工具以及3D的工具怎么用

这几个工具都是CS4之后版本才有的,主要是针对建模用的,类似3DMAX,就是你要先新建个模型,然后对其修改操作。但要注意的是这个功能需要你的显卡支持OpenGL模式,也就是说你得有块好显卡。以后的PS将会越来越依赖显卡的OpenGL功能。比如现在最新的PS CS5 Extended,如果有块较好的显卡,就可以开启全部OpenGL所支持的功能,会大幅度提升PS运行性能,并发挥出PS的所有高级功能。包括你说的显示3D旋转坐标轴~~~ 如果显卡一般,只能开启“部分OpenGL”功能,而“非全部”。

Photoshop4下的3D旋转3D环绕工具以及3D的工具怎么用

4,flash cs4 3d 旋转工具 怎么用啊

LS的同学说的很对,确定你建立的文档时AS3.0的,如果你建立的是AS2.0的,用3D旋转工具,会弹出提示,叫你更改为AS3.0的。另外就是一定要转为影片剪辑元件才可以使用这个功能!
1、首先在第一帧上画好你的图形,画好之后最好转化为元件(一般为影片剪辑);2、在后面的某一帧右键插入帧(根据你需要的时间长度来确定);3、将鼠标定位到时间线的中间任意位置,右键,创建补间动画(记住了,是补间动画,而不是传统补间);4、将鼠标光标定位到你想要进行变换的位置,用3d旋转工具旋转你的图形,这是你会发现时间上多了一个黑点,这个黑点就是flash自动生成的关键帧,你可以在不同的位置旋转图形,以生成不同的关键帧产生不同变换的动画。大概就是这样的了,好久没有使用flash了,具体的你可以试着操作摸索一下。

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