本文目录一览

1,3dsMax如何让物件规则变形

做三个截面图形,挤出。将他们排成一直线,转为可编辑多边形,附加。在多边形级别,选择相邻的两个面,使用桥命令,将模型连接成一体。

3dsMax如何让物件规则变形

2,怎么样才能在3DS MAX中 实现物体变形啊

进入修改面板,很多方法可以用,只要把他转换成可编辑的就行
用缩放就可以。
很多 修改器 右键

怎么样才能在3DS MAX中 实现物体变形啊

3,3dmax怎么让物体变成自己想要的图形

3DS Max有许多修改器,可以通过挤压,分割,提取等方式,达到效果
变形修改器
变不回来了,不管你有没有选择替代场景中的物体,只要你已经导出,那就不可能再变回来,所以你所有的材质以及模型的修改都要在导出之前做好,并且保存,材质可以保存成mat的格式,以便导入后再给替代物体。

3dmax怎么让物体变成自己想要的图形

4,3Dmax中怎么将一个物体弯曲

1. 在前视图先做出窗框和玻璃,像平时一样2. 前视图画一平面,使其分段多点,然后是把平面移动到窗框的中间3. 利用布尔工具使其分段多点4. 右边修改器中有弯曲的工具,更具要求调整数值
1.在顶视图创建圆柱体,调整分段数。2.添加弯曲修改器,设置合适的角度和弯曲轴。
FFD4*4*4 好像是这个命令

文章TAG:3dmax  怎么  物体  变形  3dmax怎么让物体变形  
下一篇