1,内接正 八方形怎么画

在圆内作两条互相垂直切垂足为圆心的直线,得到四个直角,再平这四个角,得到四条直线与圆周相交成八个点,顺次连接这8个点。

内接正 八方形怎么画

2,古建筑方八八四六方五是啥意思

四六分八方”就是在找八边形之前先画一个正四边形,然后在把四条边每条边都分成十等份,每条边中间取四等份每条边两头各是三等份然后连线画成八边形。方五斜七,就是等腰直角三角形的直角边长为5,其斜边长大约为7
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古建筑方八八四六方五是啥意思

3,我在CAD中画三维图的时候十字光标是4面八方的样式不知道怎么

你不需要调整十字光标的形式,我一般是在俯视的情况下,不选择等轴画出平面图效果,然后用ext拉伸命令,进行必要的拉伸,再在东南等轴,或其它等轴的情况下看效果,做调整。需要说明的是,如果你直接在三维视图的情况下画三维效果图,你必须选择从那个视图去绘画,然后选择等轴,虽然你看不出来有什么不同,但是绘图的方向和位置根据你所选择的,视图和等轴而改变的。
光标只是一个绘图的工具而已,怎么会有什么麻烦。具体的办法其实也比较简单:如果你点了各类视图,如果不方便的话,可以使用动态观察里面的自由视角,转到你自己想到的舒服的绘图角度即可。其实这也没有什么,真正做CAD三维做的是不会计较的,因为本身坐标系与原点就需要不停的变换位置,以便于绘图。
你按 f5键试试, 光标是不是改变了斜的方式?! 打开草图设置,里面有捕捉和栅格设置,选择栅格补捉下的矩形补捉。 草图设置 在 工具 菜单下.
工具——选项——三维建模 将在十字光标中显示Z轴的勾选状态取消

我在CAD中画三维图的时候十字光标是4面八方的样式不知道怎么

4,cfak厉害还是m4厉害

M4是稳定型的枪,一般2-3发的话弹道还是一样的,威力较小,而AK是威力型的枪,1-2发的弹道稳定,威力较大,如果楼主是追求爆头的点射玩家的话推荐M4,如果玩家是近战的话推荐AK
M4远程好,AK进射爽
AK47者,人称步枪之王也。爆头之多也,不逊M4,伤害之强也,可比狙击。然,万物必有其缺,后坐之大,射速之缓,准星之慢,亦让人头痛难耐。弃之可惜,用之难也!既然如此,何来步枪之王?所谓“M4可贵,狙击价更高,若不会AK,无法称王道。”何故?射速之缓,可枪枪毙命,准星之慢,却弹弹伤人。后坐虽大,亦可压枪狂扫,杀敌一片。此乃CF之神器,万王之王!奈何新人技法不佳,真乃暴殄天物。故,鄙人写此文章,新人读之,或有拨云见雾之感,老手读之,或有灵感迸发。如有高人读之,权当笑话耳。 AK47,用法并非拘于一格。点射杀敌,枪枪震敌之胆,扫射一片,弹弹如万剑归心。单点瞄头慢慢打,连点瞄胸远爆头,连点之后加一点,杀敌只在一瞬间。所谓高手之争,只在意识。眼观六路,耳听八方,常看雷达,多发语音。明争对枪心不急,背后阴抢我不喜。心静,枪静,子弹静,杀敌只当斩草,拆包才算除根。其中利弊,自当权衡。王者之名,不在ACE。扫射压枪往下压,边走边扫边画圆。以敌为心,我为点,一路走来,如圆规画圆。此乃CS中画半圈之借鉴也。AK扫射,横移拉枪之法,亦是妙招。横移鼠标斜下拉,先瞄胸口后瞄腿。切记扫射站着不动,如给敌做靶子耳!蹲打之法,世人常笑之。其中之妙处,亦是不可多得。如敌人见人开枪急躁,我等远处蹲打,常有不期之效。先闪白雷再猛冲,如若被闪扫着退。步枪手枪莫常切,子弹不光不换枪。如要换弹先躲起,拐弯先看阴人点。隔墙可听枪上膛,听的仔细对墙穿。弹尽粮绝匕首上,成功成仁一瞬间。不见敌人雷莫扔,躲好弹墙雷炸人。烟雾切莫胡乱打,莫挡先锋的视线。队友在前莫打白,否则挨骂没人管。独自下包去A大,B点自己难保全。警察并非杀人狂,拆包才是最关键。沙漠匪徒中门狙,有包赶紧扔地前。匪徒后院一猛狙,8人也难过此关。B洞楼梯听的远,哪边来人阴哪边。 此文乃AK用枪、意识之诀窍,需慢慢体会。个人领悟不同,效果也不同。送AK47FANS一句励志之语:“我用AK,见我者死, 不急不躁,视死如归。” 我是卡神,为自己买盐!
技术决定一切.ak在步枪之中的威力最大
个人觉得是M4比较厉害
近距离和偷袭的话Ak好点.采纳下

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