1,ae如何做出星星或者闪闪的粒子在文字上划过的效果和CC扫光

用particular或者用AE自带的仿真世界做都可以,至于划过的效果可以在粒子上做路径动画,也可以用灯光做动画,让粒子跟随灯光运动即可,希望能对你有帮助!
我是来看评论的

ae如何做出星星或者闪闪的粒子在文字上划过的效果和CC扫光

2,3Ds max如何制作星空效果

粒子一般用来做流星即可,你满天星一般会用贴图吧。。渲染就可以制作一些HDRI
粒子设置速度为0 开始形状画个正方体就行了 然后材质为动态材质 1为亮的 2为暗一点的 这样就一闪一闪

3Ds max如何制作星空效果

3,我想做个flash特效星空粒子问下前辈们有素材或者教程的给指导下

bt是一个很好的3d文子制作软件,建意楼主学习一下,而且内置动态效果很多,至于星空粒子建议使用幻影粒子软件打造,里面就有这种粒子库可以使用,这些在 相约flash网 都可以找到,站内搜 粒子 两个子,至于BT软件在网络找一下,很多的!很多片头文字效果都是用它!

我想做个flash特效星空粒子问下前辈们有素材或者教程的给指导下

4,MAYA粒子做星星闪烁

闪烁,一般就是给颜色或者透明度写表达式了,利用noise,sin,cos等函数来生成一个有渐变的数值。比如sin(time)可以获得-1到1的渐变值。这样就可以达到闪烁的效果了,多粒子的话,用ID区分
用画笔可以直接画出来。maya星空背景。
MAYA做的话,首先建立1000多个粒子(笔画~发射都可以)~然后紊乱~动画时间线调长……让它有些随机感……然后阻尼设为0使其静止~继续在刚才建立的粒子后面创建一个表面(P/N都行)然后指定为“面发射器”并且使它向镜头发射(速度越慢越好,数量要少)~添加寿命~添加由寿命控制粒子越来越小ramp…… 我建议你用AE做    比较简单

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