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1,ae路径描边不一般粗的效果

你说的是3D STROKE 见图

ae路径描边不一般粗的效果

2,ae怎么给图片描边

1、首先我们需要打开AE软件,在主界面写入集合文字。2、接下来展开右侧的字符属性面板,点击交换填充和描边按钮。3、然后设置一下描边的线条大小,这一点很重要。4、最后回到编辑区域,我们就可以看到字体添加了描边的效果了。

ae怎么给图片描边

3,AE中如何让描边特效生成一种可以做流体水墨的对象

你做完描边特效后,选中这个层,按Ctrl+Shift+C键,选中键那项,然后在流体插件里的燃烧层选择刚做好的描边层就行了。
加一些扭曲类型的特效呗,比如置换映射,紊乱置换等,记得有一个专门做水墨的插件叫2D什么的,可以试试再看看别人怎么说的。

AE中如何让描边特效生成一种可以做流体水墨的对象

4,ae怎么做描边发光效果

1.按Ctrl+N执行新建合成命令,打开合成设置窗口,在该合成设置窗口中设置合成的大小等属性...2.长按工具栏中的矩形工具组,找到并选中星形工具,设置星形工具的填充设置为纯色填充,描边为无...3.然后在编辑窗口合适区域拖动鼠标左键进行五角星的绘制,这里还可以按住shift画出正五角星...4.选中五角星,在效果控件中右键鼠标,在出现的右键选项中要找到风格化中发光效果。5.单击右键找到的风格化中的发光效果,为五角星添加这个发光效果,现在这个发光效果还不明显...

5,有关AE stroke描边的问题

这种东西最好自己先尝试,不理解了再发上来问! Start和end分别代表描边路径的开头和结尾,改变这条路径一端(开头或结尾)的数值就可以使路径的长短发生变化,这样便可以做出路径生长动画。 至于各项参数,实在过多了,几句话说不清楚,建议还是自己先尝试一下为好!有些东西很简单,试试便知道、自己的实践得到的真知会更深刻!

6,怎么在AE里面制作一个路径描边就是一个发光点经过然后描出一条

要用钢笔工具,但是用不着抠图,要用描边在绘好的路径上,加两个描边特效。描边1:稍微粗一点,短一点,不就成光点了,改变“偏移值”让它沿着路径运动;描边2:就是光点走过后,留下的那条红线,start值保持0,end值做0~100的关键帧动画,就好了你需要注意的就是:描边1的“偏移值”和描边2的“end值”,调整这两个数值,让光点经过的地方,正好的描边2到达的地方

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