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1,MMD特效MME羽毛飘落的用法

MMD模型载入载pmx(作用是表情栏控制速度等)然后文件载入vmd(作用是控制羽毛旋转飘落)当然你得先载入x文件
这里有白色羽毛的数据,就是载入后可以漫天飞的好东西!(′,,???,,`)请选我吧(???)选我以后我把链接发到你邮箱哟~

MMD特效MME羽毛飘落的用法

2,kickthebuddy中羽毛怎么用谢谢

进入 通用-App store-查看 apple id-订阅-进去后就可以取消
首先在photoshop中新建一个800*600的文件,背景填充黑色。然后新建一层。用钢笔画出羽毛大概图形,保存成路径。 填充白色再新建一层,还是用钢笔,画出羽毛梗。并且填充成50%灰色。然后分别用钢笔画出3个如图的形状,在这里我偷懒呵呵,所以一次显示出来。3个分别存成路径。然后按ctrl点路径,转成选择,在羽毛的层上按back space删除,做出羽毛缺陷效果。现在新建一个文档,背景透明,用放大镜放到最大。用1像素的硬笔(铅笔)随便点几点。然后编辑——自定义画笔,保存画笔。这个画笔将是以后画羽毛毛的工具。 现在回到羽毛文档,用涂抹工具,模式为正常,强度在70到80之间比较适合。笔尖设置成刚才的自定义的画笔,直径为5到7之间,间距25,现在开始涂抹羽毛边缘。这里要细心、耐心,按照羽毛的走向来涂,不仅可以从里向外涂,也可以从外向里图,制造羽毛缺陷效果。 然后用画笔很随意的在羽毛根部涂上白色。还是用我们自定义的画笔来涂抹。强度为70。我这里涂太大了,不要像我这么大。涂成绒球状最好。 然后改用1像素来涂抹,也就是第一个啦。记住这里的压强要90。然后单独的涂出毛出来,这里要求要涂的干净利落,够圆滑。同时用同样的方法把这个羽毛也修饰一下。 然后就是羽毛梗啦。用加深和减淡工具涂出阴影来,体现立体。这里我也涂得不是很好,就靠大家自己耐心啦。只要有耐心就可以。 由于羽毛是白色,而羽毛梗带有点米黄,所以我们把这个图层调整色相/饱和度。按ctrl+u。钩选着色。 按ctrl+e合并羽毛和羽毛梗两个图层。然后在羽毛跟部还是用上面的办法涂羽毛,盖过一点羽毛梗。

kickthebuddy中羽毛怎么用谢谢


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