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1,在maya动画模块中有几何体缓存菜单和肌肉菜单这两个菜单的功能

几何体缓存是比较重要的,会经常用,如果做大型场景的话是需要做缓存的,否则机器会吃不消。肌肉用到的很少,也很简单,用到的时候再临时学习一下就OK 了。
估计有一点帮助,估计不是太大吧。再看看别人怎么说的。

在maya动画模块中有几何体缓存菜单和肌肉菜单这两个菜单的功能

2,在maya中如何复制几何体

你是想要单纯的复制一个么?那就是CTRL+d(小写)如果你想要复制并且关联(就是一挑战其中一个模型另一个模型也跟着动)就CTRL+SHIFT+d(就是CTRL+大写的D)也就是在EDIT菜单下duplicate special。点击后面的方块。调出属性。将拷贝copy换成instanc关联如果想做对称关联就在下面缩放scale上XYZ三个轴向上你需要的一个数值前面打上负号-。不知道你清楚么、??
老实说很久没用了,好像是这样选中几何体,按“g” 组合(不行就大写,maya 大小写有区别的)复制是:d

在maya中如何复制几何体


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