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1,max里面要实现一些碎布片往四周飞散的效果要怎么做

首先碎布肯定是柔软的,这就需要制作好一小块碎布片的扭曲动画,剩下的当然交给PF。把碎布当作粒子来发射。接着加自旋转什么的这些乱七八糟的东西。
有个功能叫 炸开 也是炸弹,应该可以做到这效果再看看别人怎么说的。

max里面要实现一些碎布片往四周飞散的效果要怎么做

2,3dmax怎么做桌布

3dmax做桌布步骤如下。1、首先打开3dmax,然后在创建平面图形中,在顶视图创建一个半径为500mm的圆,绘制一个星形,设置半径1为500、半径2为600,设置边数为12.再创建一个矩形,设置长宽分别为500mm。2、然后又绘制一条直线,打开捕捉开关。以矩形的一条竖边为一条直线进行描边,使直线长度为500mm。3、然后关闭捕捉开关,选择矩形,按delete键删除。这样只剩下了圆、星、直线三个图形。4、点击直线后再选中复合对象下的放样工具,然后再点击“获取对象”,选择圆。5、随后在输入路径参数为100的情况下,点击“获取图形”,选择星形。6、点开“蒙皮参数”,将封口下的“封口末端”的勾选去掉,这样圆台桌布下变成空心。然后通过一系列细微调整后,删除圆和星形。点击整体桌布,并左键点击转化为可编辑多边形。这样用3dmax就做好了一个桌布。
3dsmax做桌布的方法如下:1 在顶视图创建一个圆,大小就是圆桌直径。再创建一个星形,参数适量。2 在前视图创建一直线,并执行放样命令,拾取图形为圆。3 在路径参数里输入100 ,此时路径图标到圆柱最底下,再次获取图形,点击星形。4 这样桌布就做好了。
如何使用3dmax制作一张桌布特效呢?下面为大家简单介绍其主要的操作内容:  1、创建新文档2、创建直线路径。3、创建3d模型  工具/原料  电脑,3dmax  步骤/方法  创建新文档。在“创建”命令面板中单击“图形”按钮,打开“图形”创建命令面板。单“圆”按钮,然后在“顶”视图中创建一个圆图形。在“圆”命令面板的“参数”卷展栏中,设置“半径”为75。在“图形”创建命令面板的“对象类型”卷展栏中,单击“星”按钮.然后在“项”视图中创建一个星形。在“星形”命令面板的“参数”卷展栏中,设置“半径1”为100,“半径2”为90,“点”为14,“圆角半径1”和“圆角半径2”为10。  创建直线路径。在“图形”创建命令面板的“对象类型”卷展栏中,单击“线”按钮,然后在“前”视图中创建作为路径的直线,如右下图所示。在工具栏中单击“选择对象”工具,并选择直线路径。  创建3d模型。在“创建”命令面板中单击“几何体”按钮,然后在其下方的下拉列表中选择“复合对象”选项。  单击“复合对象”命令面板中的“放样”按钮,打开“放样”命令面板。在“放样”命令面板的“创建方法”卷展栏中,单击“获取图形”按钮,再选择“移动”单选按钮,然后在视图中单击圆形,即可第一个3d放样模型,(在“参数”卷展栏中设里“路径”为100.单击“创建方法”卷展栏中的“获取图形”按钮,然后移动光标至视图中,单击星形图形,即可创建放样星形截面的3d模型,  注意事项  在“创建”命令面板中单击“图形”按钮,打开“图形”创建命令面板。
画好桌子画一个长方体,高度调小,做为桌布桌布调节在桌子正上方,为其选择布(Reactor cloth)属性,提高其长宽分段数,属性更改为不可自交为其添加动力学软体,桌子添加动力学刚体动力学演示,找到合适位置取代,桌布就这样做好了

3dmax怎么做桌布


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