1,AE里面 做 动画 抖动 怎么办

用晃动器 也可以加wiggle表达式
你可以加晃动 然后将每个关键帧调成保持关键帧就行了

AE里面 做 动画 抖动 怎么办

2,请问如何用AE CC CS5处理视频拍摄产生的抖动一点不懂希望有

视频追踪入门详解教程_Motion Tracking_含源文件http://www.ibcde.com/thread-8579-1-1.html(出处: 致学网)
你好,很高兴回答你的问题,cs5里的添加模式也是cc里面的add(添加)模式啊!希望能对你有帮助!

请问如何用AE CC CS5处理视频拍摄产生的抖动一点不懂希望有

3,用AE或PR怎么解决画面抖动的问题

多长的视频?!如果太长的话 放弃之~~!!5分钟以内的话,可以用AE修一下 首先视频要能导入AE 然后素材拖动到新建图标上,新建一个以该素材尺寸长度相等的合成,然后双击该素材 之后打开稳定器,选择2D稳定或者3D稳定,然后稳定之后对齐 裁边就OK 但是哦 如果抖动太厉害太厉害的话,基本不行。。。或者说摇镜的过程中移动!!就不能稳定了!!

用AE或PR怎么解决画面抖动的问题

4,做二维动画后期有时需要画面抖动请问怎么办

AE做抖动有两种方法!第一种表达式!选择你要做抖动的参数!(位置啊 缩放啊 透明度啊 旋转啊!)然后按住alt 然后用鼠标左键单击打点的码表 你输出 wiggle(2,50)wiggle解析 wiggle(抖动频率,抖动范围)第二种就是你必须先把打两个点!加入位置 第一个点原地 第二个点移动一点距离!然后菜单栏 windows——wiggler!就会打开wiggler面板!选择刚才的两个关键帧!在回到wiggler面板!主要参数是 Frequency 跟 Magnitude!你可以理解为 频率 跟范围!设置好这两个参数 然后点击下面的Apply就好了!
wiggle(快慢,幅度)
表达式 我一般习惯创建个空层 然后在 P 里 鼠标左键 + ALT 里输出命令wiggle(0,0)0输出你想要的数值 一个是 震动的大小 一个是震动的频率(感觉好邪恶)然后你想要震动的层 跟随一下 这样 你想制作的图层也可以继续做动画而不受WIGGLE的影响

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