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1,如何使用AE制作风车旋转动画

将中心点定义在风车的中心,在rotate属性上创建表达式,time*10;

如何使用AE制作风车旋转动画

2,在里flash80制作的风车怎样可以旋转起来

在10帧的地方插入一个关键帧然后选定第一帧右键创建动画 然后在属性下面把旋转勾上就可以了

在里flash80制作的风车怎样可以旋转起来

3,在FLASH里怎么让风车转起来 怎么加代码

你需要创建补间动画.(这个你应该会吧)回到第一帧,在属性面板中:补间; 选择动画 旋转选择顺时针或逆时针 其它的为默认就可以了.

在FLASH里怎么让风车转起来 怎么加代码

4,Flash制作风车怎么可以让风车动起来具体步骤有哪些

这个简单,在flash中设置补间动画就可以实现,旋转一个角度设置一次,直到旋转到原来位置位置,尽量多设置,自然成了。。。好像有一个“flash专一课件”,你可以去看一下,那个服务挺好的,有问题都可以直接回答你。。我也是在那学的。呵呵
1、在场景中绘制一个风车,用选择工具框选整个风车,右击风车转换为图形元件,命名为风车。删除场景中的风车。图形元件编辑完毕。2、新建一个电影剪辑,命名为风车转。从库里拖出风车元件,用任意变形工具选中风车,看看注册点是否在风车的中心,如果不是,把中心点移到风车中心,然后用对齐面板让它全居中。在第30帧插入关键帧,在1——30帧之间创建补间动画。在属性面板设置旋转一周,电影剪辑编辑完毕3、回到主场景在适当的位置绘制一根风车杆,锁定图层。新建图层2,把电影剪辑风车转拖到风车杆的顶端。4、按ctrl+enter,测试,满意保存。完工。

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