本文目录一览

1,在3dmax里怎样做手

你可以先导入手的图片作为参考图,然后依照参考图用基本几何体调出轮廓,然后逐渐按参考图调剂。

在3dmax里怎样做手

2,用3ds Max怎么做手的建模啊

首先分别在三视图中各放置一张手的照片,之后创建一个长方形,将其转换成可编辑的多边形,之后进行调整。
思想灵活一点 直接在任何一个正交视图上建成平面的,用样条也行用poly也可以 无所谓的,就像挂毯一样,然后用多个ffd修改器 拉拉控制点就完了~~ 出了大型 顺着边缘再把其它东西做了就完事。

用3ds Max怎么做手的建模啊

3,3ds max如何做手和脚

建模么,对照三视图,然后建
在photoshop要使用通道来解决透明贴图的,首先新建一个通道,选取不需要显示的区域填充为黑色(或者选取需要显示的区域填充为白色),因为在通道中白色和黑色是完全透明和不透明的作用。在3d中,将贴图贴给漫反射颜色和不透明度贴图上,其中不透明度贴图要选取alpha通道,渲染完成!

3ds max如何做手和脚

4,怎么用3ds max画有关节的手模型

展好UV画,一般接缝处放在不明显的地方!
3dsmax最上面的菜单栏,右边数起第三个栏目,customize(自定义)下拉菜单第九个栏目units setup(单位设置)点开以后出来对话框,看到display unit scale(显示单位比例)下面有个metric(公制)显示meters(米),你把他改成millimeters(毫米),这样退出以后看到模型物体的单位就变成毫米了。

文章TAG:3dmax  雪人  怎么  怎样  3dmax雪人的手怎么画  
下一篇