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1,请问你现在在线吗3D max 08 室外的夜景灯光怎么打

主灯光 暗一些调成蓝色,房屋的窗玻璃用发光贴图,适当使用布光作为补充
主要靠建筑本身的自发光贴图实现 灯光简单的布一些在街道上就可以了 你可以去拍一些夜晚的大厦 然后做自发光通道

请问你现在在线吗3D max 08 室外的夜景灯光怎么打

2,3D中如何渲染夜景

哎~真不好说`3D中用MAX其实很难的`说起开更难`打灯光其实不难`1那个效果要好就难了你的慢慢的调`如果要更好的灯光效果的话一你还可以到望上、下载~说就不多说了`具体有时间的话 我可以慢慢告诉你`呵呵 真的好难`

3D中如何渲染夜景

3,3dmax夜景灯光怎么打

根据真实灯光,有灯光的地方,外加一个淡淡的冷色环境光。
夜景,给窗外弧形面强度一的自发光以及夜景材质,室内灯光以暖光为主,给你个暖光参数255,209,136;补光以冷光为主,参数213,233,255;室外环境光参数109,130,195。这些只是数值具体强度等细节得根据场景自己调整,注意,室内灯光一定要高于室外

3dmax夜景灯光怎么打

4,3DMAX做室外效果图怎么渲染夜景

首先要确认你用什么渲染器?其次要根据场景来判断。首先是天光 ,晚上的天光很暗,是暗蓝色。如果你用VR,直接调节环境光就可以。如果是默认渲染器,就要使用灯光阵列。其次就是楼房里面,如果是写字楼一类的房子,就在里面打泛光灯来模拟室内效果,如果是住宅楼,直接在窗户上使用自发光贴图就可以了,写字楼也可以使用自发光贴图来模拟室内效果。如果外面有草坪灯,或者路灯的,要在灯下面打上灯光,使用泛光灯加衰减,或者使用聚光灯,这个要具体情况具体分析。要注意的就是,场景不能出现很黑的地方,除非是影子~~ 比如车影或者人影。不过这些基本都是在后期PS进行处理了。
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