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1,C语言用V STUDIO怎么样能画出五子棋围棋或象棋的图形界面

你换个思路, Graphic这个类可以画,棋子只能放"格子"里,但是你可以画得它好像是在"点"上

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2,如何用photoshop cs3做围棋棋盘

按尺寸建立,拉矩形选区,新建图层填充,然后调整好线的粗细,复制图层,拉圆形选区,新建图层填充,复制图层,然后用文字工具打字
同问。。。

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3,围棋起源是什么黑白子各有多少

据《俗事百工起源》介绍,围棋的黑白子象征日月,表示阴阳。棋盘四角表示地象。棋盘横竖十二条,构成三百六十个格子,表示一年的日数;棋盘横竖一尺二寸,表示一年中有十二个月。
琴、棋、书、画是中国四大古老的文化艺术,其中的棋指的就是围棋,它们伴随着儒、释、道思想和其它文化艺术,融贯于绵绵几千年的中华文明史。在琴、棋、书、画之中,又以围棋最为特别,他不仅具有其它艺术门类的许多共性,诸如抒发意境、陶冶情操、修身养性、生慧增智等等,而且还与天象易理、兵法策略、治国安邦等相关联,因此,它是一门综合性文化艺术。 围棋历史悠远,有关围棋起源的传说甚多,比较公认的是最早起源于尧帝。晋代张华《博物志》)曰:“尧造围棋,以教丹朱。”宋代罗泌《路史后记》中说尧娶妻富宜氏,生下儿子丹朱。丹朱行为不好,尧至汾水之滨,见二仙对坐翠桧,划沙为道,以黑白行列如阵图 1:围棋的起源 "下棋"也称"对弈"。 "弈"是围棋最古老的称谓。 在先秦典籍中屡见,但"围棋"一词 却少见, 迄今所知关于围棋的最早文字记载是左传.襄公二十五年的:"今宁子视君不如弈棋,其何以免乎?弈者举棋不定,不胜其耦,而况置君而弗定乎?必不免矣。" 通过最早的文字记载可知围棋起源于春秋中叶之前的中国。 2:汉前至汉 (1):春秋时期 春秋时期,围棋已成为一种游戏在社会上流行。春秋战国的文献上,屡次出现围棋的记载。 (2):西汉时期 到了西汉时期,围棋传便全国,但由于统治者不重视围棋,舆论也不看好,围棋发展缓慢。 (3):东汉时期 到东汉时期,围棋的发展出现了良好的开端。出现了班固(〈弈旨〉)、李尤(〈围棋铭〉)、黄宪(〈机论〉)、马融(〈围棋赋〉)等一批围棋理论的奠基者,使围棋逐渐为士大夫所重视。东汉王朝的灭亡后,我国历史进入了动荡时期,文化思想活跃起来,围棋活动发展迅猛。

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4,谁能给画个围棋棋盘介绍一下围棋规则

棋盘横着是十九条线,竖着也是十九条线的,  规则太多,给你复制一下  、对局双方各执一色棋子。  2、空枰开局。  3、黑先白后,交替着一子于棋盘的点上。  4、棋子下定后,不再向其他点移动。  5、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权而使用虚着。  第3条 棋子的气  一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。  直线紧邻的点上如果有同色棋子存在,这些棋子就相互连接成一个不可分割的整体。  直线紧邻的点上如果有异色棋子存在,此处的气便不存在。棋子如失去所有的气,就不能在棋盘上存在。  第4条 提子  把无气之子清理出棋盘的手段叫“提子”。提子有二种:  1、下子后,对方棋子无气,应立即提取对方无气之子。  2、下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。  第5条 禁着点  棋盘上的任何一点,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子。这个点叫做“禁着点”。如图二的A点都是黑方的禁着点。  图二  第6条 禁止全局同形  着子后不得使对方重复面临曾出现过的局面。  第7条 终局  1、棋局下到双方一致确认着子完毕时,为终局。  2、对局中有一方中途认输时,为终局。  3、双方连续使用虚着,为终局。  第8条 活棋与死棋  1、终局时,经双方确认,不能被提取的棋都是活棋。  2、终局时,经双方确认,能被提取的棋都是死棋。  第9条 计算胜负  着子完毕的棋局,采用数子法计算胜负。将双方死子清理出盘外后,对任意一方的活棋和活棋围住的点以子为单位进行计数。  双方活棋之间的空点各得一半。  棋盘总点数的一半180.5点为归本数。一方总得点数超过此数为胜,等于此数为和,小于此数为负。  采用贴子方式的围棋竞赛,另行制定胜负标准。  第二章 竞赛规定  第10条 先后手的确定  对局的先后手,由大会抽签编排或对局前猜先决定。竞赛规程对此应作明确表述。  猜先的顺序是:先由高段者握若干白子暂不示人。低段者出示一颗黑子,表示“奇数则己方执黑,反之执白”,出示两颗黑子则表示“偶数则己方执黑,反之执白”。高段者公示手握白子之数,先后手自然确定。双方段位相同时,由年长者握子。
棋钟    1、棋盘  棋盘由纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线构成。形成361个交叉点,简称为“点”。  棋盘整体形状以及每个格子纵、横向相比,横向稍短,通常为每格2.4厘米:2.3厘米。  在棋盘上标有九个小圆点,称作“星”。中央的星又称“天元”。  2、棋子  棋子分黑白两色,形状为扁圆形体。  棋子的数量应能保证顺利终局。正式比赛以黑、白各180子为宜。  第2条 围棋的下法  1、对局双方各执一色棋子。  2、空枰开局。  3、黑先白后,交替着一子于棋盘的点上。  4、棋子下定后,不再向其他点移动。  5、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权而使用虚着。  第3条 棋子的气  一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。  直线紧邻的点上如果有同色棋子存在,这些棋子就相互连接成一个不可分割的整体。  直线紧邻的点上如果有异色棋子存在,此处的气便不存在。棋子如失去所有的气,就不能在棋盘上存在。  第4条 提子  把无气之子清理出棋盘的手段叫“提子”。提子有二种:  1、下子后,对方棋子无气,应立即提取对方无气之子。  2、下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。  第5条 禁着点  棋盘上的任何一点,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子。这个点叫做“禁着点”。如图二的a点都是黑方的禁着点。  图二  第6条 禁止全局同形  着子后不得使对方重复面临曾出现过的局面。  第7条 终局  1、棋局下到双方一致确认着子完毕时,为终局。  2、对局中有一方中途认输时,为终局。  3、双方连续使用虚着,为终局。  第8条 活棋与死棋  1、终局时,经双方确认,不能被提取的棋都是活棋。  2、终局时,经双方确认,能被提取的棋都是死棋。  第9条 计算胜负  着子完毕的棋局,采用数子法计算胜负。将双方死子清理出盘外后,对任意一方的活棋和活棋围住的点以子为单位进行计数。  双方活棋之间的空点各得一半。  棋盘总点数的一半180.5点为归本数。一方总得点数超过此数为胜,等于此数为和,小于此数为负。  采用贴子方式的围棋竞赛,另行制定胜负标准。  第二章 竞赛规定  第10条 先后手的确定  对局的先后手,由大会抽签编排或对局前猜先决定。竞赛规程对此应作明确表述。  猜先的顺序是:先由高段者握若干白子暂不示人。低段者出示一颗黑子,表示“奇数则己方执黑,反之执白”,出示两颗黑子则表示“偶数则己方执黑,反之执白”。高段者公示手握白子之数,先后手自然确定。双方段位相同时,由年长者握子。  第11条 贴子  正式比赛采用黑棋贴子制度,终局计算胜负时,黑棋贴还3又3/4子。例如黑方总共得185子则黑胜3/4子,得184子则黑负1/4子,得184.5子则为黑胜1/4子。  正确姿势 错误姿势   

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