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1,AE里面 文字变粒子怎么调节它的深度

加强Z轴上wind的影响
你好!加Z轴呗希望对你有所帮助,望采纳。

AE里面 文字变粒子怎么调节它的深度

2,求教AE渲染输出的设置里 深度 的选择

打开3d相机跟踪器的高级介面,解决方案选项点选"经典"即可
可以私聊我~

求教AE渲染输出的设置里 深度 的选择

3,有人会在AE里用MAYA渲染的Z通道设置景深嘛

使用 镜头模糊 读取z通道作为深度信息。然后通过控制焦点跟模糊程度。
需要渲染出一个深度通道。然后在ae的插件里面有个carme blur 用这个就行

有人会在AE里用MAYA渲染的Z通道设置景深嘛

4,ae里摄像机井深怎么调

一个是设置好焦距后调整物体离摄像机的距离,一个是调整摄像机光圈大小。具体操作在aepark上有一个免费教程http://aepark.com/video/action/32/play-0-1.html
你这并不是灯光变成摄像机.而是当你勾选保存合成方案文件后并勾选包括3d数据后.会自动产生一个摄像机.因为默认你在c4d里就是以一个摄像机的角度观察物体.虽然你没有建立.不用给灯光添加外部合成标签.物体也不用.只需要勾选3d数据. 我看你应该是点选了灯光的没有光照选项. 点选此选项后生成的ae文件是不会有灯光存在的.

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