本文目录一览

1,请教3DMAX有什么好办法做海面浪花么

使用3ds Max软件自带的水材质(建筑材质里),将材质赋予海面模型,然后渲染出图即可。

请教3DMAX有什么好办法做海面浪花么

2,请教下3D MAX的问题 怎么建浪花

建个球 转成可编辑多边形 然后选择面挤压拖拽挤压拖拽 或者按照曲线挤压 或者挤压后调高段数加FFD变形 然后光滑 复制 缩放 旋转最后渲染卡通效果
这不是3D MAX做的吧。。。

请教下3D MAX的问题 怎么建浪花

3,3dmax怎么建规则波浪形状的模型

MAX中用(Noise)噪波可以解决
步骤如图先画一个圆球然后画一个正方体,然后两个物体对齐如图左一再进行布尔运算,然后转换编辑多边形,删掉里面的厚度。然后加一个壳shell命令,做好后,复制一个缩小放入里面。然后再画一个圆球到中心,调整好后如右一。

3dmax怎么建规则波浪形状的模型

4,3d max怎么做浪花效果

操作步骤如下:1.选择波浪模型,添加噪波修改器,适当设置Z轴强度。2.打开材质编辑器,设置建筑材质中的水材质,赋予波浪模型。3.在透视图中按Shift+Q渲染,查看效果。
亲,这是VR材质做出来的。网上有这种材质。直接贴在物体上面 渲染出来就有了。
用插件 幻景 你可以上网搜搜 教程神马的也不难 跟着做就能出来这种效果
效果要求较高的话使用流体软件Realflow,制作完成后可以导入Max渲染,分层渲染各个通道,没接触过特效类软件至少需要3-5天掌握基本操作。其次可以使用粒子系统,PF或TP,效果还行。还可以使用动态贴图,效果最差。

文章TAG:怎么  浪花  请教  3dmax  max怎么做浪花  
下一篇