1,max如何做布料模拟的循环动画不是用柔体的

用动力学做好后,在计算面板生成关键帧,就可以在动画曲线面板做重复动画,可以直接复制关键帧做动画 , 单击图上的creat animation

max如何做布料模拟的循环动画不是用柔体的

2,max已绑定模型 怎么实现一直往前走路的循环动画

将模型绑定骨骼后,通过骨骼调整一段走路动画就好(一般可以用30帧来调一个循环),动画规律是必修课,不懂一点角色会走的很不正常。如果懒可以直接下载几个BIP格式的循环行走动画,再导入即可。(你是用什么骨骼绑定的角色?)

max已绑定模型 怎么实现一直往前走路的循环动画

3,3dmax循环命令怎么使用

atl+r,你也可以进入自定义进行设置,如果你下max2013的话,循环命令已经优化,只要单击2下就循环,跟maya一样了
很多玩了十几年的人都无法掌握所有的命令!还是先如门一下,再跟据兴趣和工作需要确定学习的方向。

3dmax循环命令怎么使用

4,3dsmax怎么使物体循环运动

3dsmax怎么使物体循环运动空格 锁定选择的对象 e循环
从你的图来看,没看出问题,理论上你启用那两个复选项(object和image)中任何一个后,该对象应该就有运动模糊了。运动模糊有两种方式:object和image。如果选用image(图像)方式,上面的multiplier参数才会激活,它可以设置模糊的倍数——不知道你是不是想激活这个参数。如果选用object(对象)方式(那个multiplier参数不是针对这种模糊方式的),相关参数设置在f10渲染面板>rendering(渲染)选项卡里,里面有个运动模糊的参数组(如图),应该在那里设置对象模糊的持续时间、采样数和质量等等。

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