1,3D画图中窗帘怎么做的真实点

调窗帘材质的时候直接给个布纹就好了,再给个凹凸,还有一个方法就是不给材质,然后到PS里选中帘子,然后给P上由纹就OK.

3D画图中窗帘怎么做的真实点

2,在3dmax中怎么把表现透明的花纹窗帘

如果是窗帘上有透明的地方也有不透明的地方,那就要用到镂空贴图了
花纹用贴图,透明直接调材质的透明度

在3dmax中怎么把表现透明的花纹窗帘

3,3DMAX里欧式窗帘建模用什么命令 要有褶皱感 有些部分会凸起的

用放样作出大概模型 然后给噪波 在给FFD(box)
放样
一般是用置换,也有用凹凸的

3DMAX里欧式窗帘建模用什么命令 要有褶皱感 有些部分会凸起的

4,vr中的纱帘材质怎么加 并且带有花纹的

可以从三方面改进。 第一,建模应该没有问题。在材质上要调整一下。打开焦散功能。调整一下折射和反射。 第二,在灯光上着重下功夫。从适当的角度切入光源。看情况试试顶光源和背光源,会有意想不到的好效果。 第三,加强环境,用环境来衬托杯子的质感,主要可以采用的手段是打反光板等等。 最后可以尝试加HDR贴图,可以收到事半功倍的效果。 以上的建议可供参考。具体操作以及参数要更具实际情况调整,这里没办法给出。 或者你可以把模型上传上来,大家一起研究。看看最佳可以达到怎样的效果。
1在漫反射上给一张纱窗花纹的贴图,并且调整好UV 2在不透明通道里面给一个衰减贴图,把衰减类型给成fresnel,并且通过下面的曲线跟上面的黑白两色来控制透明的程度 3如果纱窗有凹凸的画加一张凹凸

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