1,ps怎么做ui界面

用ps做UI的很少,绝大多数设计师应该都是用AI(illustrator)软件。如果你会基本软件操作(不会网络找一下教程吧,很多免费的都可以入门了),需要你做的就是设计,这个没什么捷径,可以找其他的素材或者其他成品做参考,刚开始建议先手绘,然后扫描导入软件描摹处理,分层处理,这样后期上色调整方便。软件更建议用AI软件,ps是位图软件,如果你设置大分辨率处理很吃设备性能,如果太大会很卡,用AI矢量就简单了,你做小的尺寸完成后放大多大都可以。

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2,UI设计学的都是什么呢

UI设计学的相关内容及课程: 1、UI界面设计以与国际接轨的设计理念、强大的制作工具,通过短期的严格训练,让学生快速达到一名UI界面设计师的标准,能掌握PS、ID、AI、CD等软件的熟练使用,能有自己独立的设计风格与思想。  课程包括:素描与光影绘制训练训练、色彩的知识和实际运用、GUI三大构成、GUI软件基础训练-PS、GUI软件基础训练-AI、CD、GUI软件基础训练-ID、GUI行业要求的设计流程、商业实战  使用工具:Photoshop、DroidDraw、Lumzy、Mockingbird、Dojo、Mocklinkr… 1.1艺术修养+设计基础训练  1.1.1 品牌项目设计  通过设计公司项目分组的方式,学习设计流程和创意方法和思路,通过由最初的策划构思到设计实施的整体流程,掌握项目流程与标准。  1.1.2 简笔画应用  引入国际资源,培养创新思维。采用头脑风暴和简笔画的表现形式带领学员完成一个商业项目从前期策划、市场定位分析,中期设计草图。  1.1.3 软件认知与实战  结合简笔画练习,掌握用FW等设计软件来表现完整的VI商业项目(logo制作、名片制作、海报制作、网页制作以及图标)制作技巧。 1.2平面设计+项目实战  1.2.1 Photoshop软件基础训练  讲解PS在图像编辑、图像合成、校色调色及特效制作四大部分的技巧 以及在网页平面设计领域的应用。  1.2.2 Illustrator图形设计  掌握AI软件在图标设计与图形设计中的运用方法,熟练设计与制作企业标志与图标。  1.2.3 平面设计商业实战  采用海报,书籍封面,DM,字体设计,logo设计等项目商业实战,掌握商业项目制作流程和规范。  2、UE交互设计  深刻理解交互设计理念,并独立完成产品的原型设计;对用户体验有深刻的见解,培养学生把控细节的能力。 培养产品经理的逻辑思维,具备独立完成产品从策划到发布过程中作为产品经理所必备的思维能力。  课程包括:使用After Effects及插件制作建筑动画中常见的特效。 使用Vegas视频剪辑软件,剪辑出符合要求的成片;学习PF高级粒子系统制作喷泉、水流等特效场景;学习Vehicle Studio(汽车动力学)插件;学习Axure和商业实践。  主要工具:After Effects、Vehicle Studio、Axure、3dsmax3、网站设计 全面、系统地学习网页设计所需的制作技术,重点培养学员项目实战、动手能力和常用技巧  课程包括:Fireworks软件、Flash软件、Html+Css基础、Dreamweaver软件、JS+jquery、Html5+Css3、网站项目实站的学习。  主要工具及技术:Fireworks、Dresmweaver、Flash、HTML5+Css3、JS+jquery、Html+Css 3.1WEB端界面设计与实现 3.1.1 web端界面设计  学习和使用网页中重要元素设计,如不同风格的商业类网站、banner、按钮、loading等。熟悉网站设计的基本流程和网站用户的操作习惯,掌握Web端网页UI设计的规范。  3.1.2 Web端交互设计  熟悉网站设计的基本流程和网站用户的操作习惯,掌握Web端网页UI设计的规范。  3.1.3 前端页面实现  实例讲解HTML代码,CSS层叠样式表,JS脚本代码,做出可实现响应式的网页,做出实际的页面效果,最终达到完成各类页面的前端制作。  4、移动端界面设计  移动设备界面设计模块的内容是整个课程的核心  课程包括:移动平台图标设计、安卓移动平台界面设计、苹果移动平台界面设计、多平台综合应用设计。  主要工具及技术:AxureRP、Android、IOS 4.1移动端界面设计与实现  4.1.1 移动端设计基础  对行业知识进行了解,通过商业案例学习IOS,安卓等平台的设计规范  4.1.2 移动端用户体验的研究  深入学习移动端交互设计思维,分析移动端的用户群体,操作习惯和用户体验设计。并通过商业案例学习移动端的控件,导航和界面设计与输出;掌握移动端设计的项目流程,标准。  4.1.3 跨平台设计  掌握不同风格,不同平台的设计能力和项目制作规范,深入掌握IOS,安卓,IPAD和IWATCH等平台的跨平台的设计。  5、UI/UE交互设计 学习交互设计所需的制作技术,重点培养学员项目实战,动手能力和常用技巧。  课程包括:游戏策划、Axure基础、Axure的学习及产品设计  主要工具:Axure、Illustrator、OmniGraffle、Photoshop等等 5.1交互设计+商业实战  5.1.1 产品策划与Mindmanager  市场调研与用户分析,学习产品的用户群体分析和用户画像撰写,根据操作习惯和用户体验进行信息架构搭建;掌握思维导图Mindmanager的作用与使用。  5.1.2 交互设计理念与Axure运用  学习交互原理和主流交互软件Axure运用,让学员更便捷的掌握常用交互。  5.1.3 WEB端与移动端商业实战  采用web端、移动端APP产品的实战训练,巩固之前所学的课程,运用Axure进行WEB端产品原型设计。  6、毕业项目制作与就业指导  6.1 毕业项目创作  在实践中提高,全面接触UI/UE设计项目制作流程。深入了解UI/UE制作标准,行业规范,制作规范,掌握各种UI/UE项目的制作技巧,达到企业标准的UI/UE设计效果。  6.2 模拟面试  简历该怎么写?如何谈薪资?如何挑选企业?掌握最实用的面试技能,综合分析,各个击破,提供最专业的指导,模拟面试,让面试变得更简单!  6.3 毕业后跟踪服务  长期跟踪,不定期回访,给学员提供最贴心的课后服务,定期举行企业讲座,就业学员返校交流活动,轻轻松松学到新知识,扩大行业交流圈。
职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量 UI 设计的合理性

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