1,动漫人物如何用彩铅上色我要效果好的

建议你注意一下用笔的力度(就是深的地方用笔重一些 浅的用笔轻一些) 头发上也是会有阴影的 仔细注意深浅的地方会有更好的效果 还有就是上色是笔要一直朝一个方向 那样看起来颜色会均匀些

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这是一个针对角色上色过程的心得!由于当时数量比较多,不可能每一个都作到细致入微,并且印刷品实际面积不大。经过一些尝试,最后我找到了一个比较快的方法,熟练后,大约3小时完成一张。 图1 这是扫描后的线稿! 图2 去色——>Ctrl+M/L(调一下——黑白分明)——>用橡皮擦除一些废线 注意调线稿时不要太狠,要尽量保留原稿中那些生动的线条! 图3 色彩范围——>Ctrl+J(把线稿拷到新层上,背景填充白色) 图4 以后的上色过程中线稿要始终位于顶部。 而且为了避免在线稿层中误画,我建议把这层锁起来。 图5 依次把每个部分上色(魔棒+喷笔+填充) 要画的是中间色,以后只要加上暗面和亮面就行了,比较省时间。 图6 建议上色的过程中花点时间规划一下图层(比如所有的兰色的衣服在一层,这样便于以后的制作)。 图7 现在准备深入刻画。脸部和衣服的刻画可以采用自由套索。加上羽化 图8 比如脸部,用自由套索画出脸部的明暗交界线,用Ctrl+U使它变暗。 这时注意:由于色彩变暗后,纯度会下降,可以适当调一下饱和度。 图9 就是下图这个效果 图10 看看调节饱和度与否的效果,左侧明显比右侧的色彩看起来更加舒服,虽然是个小调节,但是对最终效果用直接的影响。 图11 调节 图12 衣服褶皱做法和脸部基本相似,用饱自由套索画出暗面——>调暗;再画出亮面——>调亮。 图13 盔甲是金属的。我们可以用减淡工具(增亮工具),选择“高光”。 原理如下图 图14 如图 图15 基本效果如下 图16 完成角色的上色。(可以把后面的部分用橡皮擦成半透明的,增加一些空间感) 图17 完成! 都是用以前作时的副本作的截图,用些概括。不过主要是这个思路对你有帮助就行了! 图18
跟纸上上色没什么区别就是就是要多加几个层有的层透明度要降低先是铺浅色在逐步加深

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