1,在VRAY里面如何渲染质量好的光子图

首先要说的是渲染好的光子图的目的是为了出最终的好的效果图,渲染光子图要在F10间接照明二次反弹中的全局光引擎里面选择“灯光缓存”。在这里光子图除了尺寸比最终效果图要小,还有一点就是是否渲染最终效果图的勾选情况。其他的参数就要根据自己电脑配置和需要的图的质量来进行调节了。当然发光贴图和灯光缓冲里面的参数越大越好,但一定要根据自己电脑的配置量力而行。

在VRAY里面如何渲染质量好的光子图

2,vray如何渲染出最顶级的效果图

....哇,好难回答的问题,估计所有使用vray的人都没法回答,因为没人会认为自己的图是最顶级的 我水平不高,不能回答怎样渲出最顶级的效果图,但有些心得跟你分享下吧 好的作品分为两个部分,一个是作者的设计理念,对颜色的控制、光的感觉、材质的搭配;另一个是对软件的掌握,能和自己的想法结合。很多人都追求软件技术的熟练,其实这是个误区,好的图固然离不开软件的使用,但大师绝对是把设计理念放在第一位的,软件只是个工具,就像铅笔谁也会用,但世界上只有一个达芬奇。 好的理念要求设计师有很高的素养,理论上、经验上,要有一定的美术功底,能掌握住构图色彩搭配,对美的欣赏能力,对光影关系的理解和应用。软件的使用也很重要,主要是材质的调节、灯光的使用,个人觉得怎样打灯光是非常关键的,同样的材质场景,灯光的合理性直接决定图的感觉,这就需要平常多做测试、分析学习别人好的打光方法。 另外,好的电脑会节省很多时间的,同样一张图,尺寸不同效果也有区别,普通一张图小的尺寸给人感觉一般,但换个超大尺寸可能就有感觉了,所谓“震撼力”,为了得到清晰的图,与其增强抗锯齿,不如加大图的尺寸。
我汗```人人都能做最顶级 那还有顶级只分吗``````````大汗。。。。。。。。。。。。做个几年就会明白了。。。。。。
说明水平还不到啊 网上有很多教程的你可以多找找,弄明白每个参数的含义, 然后自己多练习就能找到方法了这跟软件版本是没有关系的呵呵,场景 灯光 材质 焦散的参数 都得讲究,在这里也说不明白vray的焦散效果还是不难的
渲是一方面.后期处理也重要.事在人为.多做你就能.
你这个问题是不是有点太大了。除了材质效果,和灯光以外。还要看楼主的设计风格。这些都是相关连的。。。话说回来。顶级效果图。不是学了3dmax和VR才能出来的。还得有很长时间的经验和生活阅历。。。楼主懂不?

vray如何渲染出最顶级的效果图


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