1,AE做花瓣飘落的特效

用particular做随机下落运动,在ps中处理几张带通道的花瓣,然后粒子替换,多叠几层效果更好
particular做粒子替代,首先把粒子的phy属性给个重力,重力不用太高,毕竟是花瓣,然后把粒子半径和发射速度给大一点,还有air属性wind风属性也给一点,粒子细分属性也给加点,把粒子中心点放到预览窗口的上方,不要放到预览窗口里面,这样就会出现大批花瓣一起飘落而不是从一个点开始的,你可以先做下飘雪的效果练下,花瓣只是比它多了一个替代效果!

AE做花瓣飘落的特效

2,有没有制作花瓣飘落的AE教程

这个不需要教程哩找一片花瓣的平面素材,对其开启3D开关。按住Alt点Y轴变换前面的那个小时钟,输入wiggle(5,10)就行了- - 空间震动,你也可以对X,Y,Z都使用这个函数。
这种一般是两种方法 一种是用破碎 一种是用粒子网上有这种效果的工程 你去新CG儿搜一下
particular做粒子替代,首先把粒子的phy属性给个重力,重力不用太高,毕竟是花瓣,然后把粒子半径和发射速度给大一点,还有air属性wind风属性也给一点,粒子细分属性也给加点,把粒子中心点放到预览窗口的上方,不要放到预览窗口里面,这样就会出现大批花瓣一起飘落而不是从一个点开始的,你可以先做下飘雪的效果练下,花瓣只是比它多了一个替代效果!

有没有制作花瓣飘落的AE教程


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