有的公司甚至比这还要细致,但你只需要精通一个模块,现在普通高校的动画专业,只讲理论概念,加上软件的应用,其实真正实用的东西还是很少的,现在学校里动画专业的概念很模糊,总之就业面很广,看你怎么学了,另外,软件也是一大难点,动画专业可以从事的很多职业,比如动画:原画师、动画师、副摄像师、角色设计等。

现在学校里动画专业的概念很模糊。动画专业其实也分动画和漫画,动画又分二维和三维。但无论是二维还是三维,美术基础、造型能力、场景设计、分镜头设计都是需要的。另外,软件也是一大难点。现在普通高校的动画专业,只讲理论概念,加上软件的应用,其实真正实用的东西还是很少的。参考几个专业,影视动画分为细节:建模动画、灯光、材质渲染、后期特效合成。有的公司甚至比这还要细致,但你只需要精通一个模块。楼上说的好。如果你真的喜欢手绘,可以去看看这个插画,以后设定游戏场景的概念。其实有了很强的手绘功底之后再做平面设计也是不错的。现在很多公司都需要这种人才。但是提醒我,想转专业,一定要得到正规的培训,一定要认真对待,否则做什么都没有意义。

动画设计主要针对动画的人物和场景。游戏设计的门类比较多,包括游戏编程、2d美术设计(比如原画)、3d美术设计(比如3d建模)等等。动画设计和游戏设计可以说是密不可分的。无论是游戏动画,都包括人物、场景、道具、动画、动作、特效等。因此,许多方法元素是相同的。不如看看自己的一个发展方向,喜欢哪个方向。可以说可以去动漫公司,动漫公司等。就像学游戏设计一样。这两个课程都需要学习手绘,还有就是这个课程是从零开始的。

动画专业可以从事的很多职业,比如动画:原画师、动画师、副摄像师、角色设计等。如果是立体的,有造型、动作、场景等多个发展方向。如果没有太多制作漫画的经验,可以做一些诸如贴点、描线等工作。如果你足够熟练,可以尝试自己设计漫画。现在插画也很流行。总之就业面很广,看你怎么学了。另外,动画是固定工作,漫画插画是相当自由的工作,可以独立完成。
4、和动漫相关的 职业有哪些?插画与故事版创作、3D动画制作、2D动画制作、FLASH动画设计师、动画设计师、室内设计、建筑与环境模拟、漫画家、建模师、材料工程师、动画师、灯光工程师、渲染器、动画策划、技术指导、3D电影、电影视觉效果制作、动画设定、工业产品设计等相关岗位。以及一些游戏角色,场景设定等,,可以。
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