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1,用ai画的图主要是圆形线稿导入maya想弄成球体怎么实现呢先

AI勾好后导出低版本AI文件,直接导入maya,至于怎么弄成球体,就得看你AI勾成什么样子的才能决定能不能弄成球体。
不明白啊 = =!

用ai画的图主要是圆形线稿导入maya想弄成球体怎么实现呢先

2,maya制作螺母六边形

maya是一款专业的3D体质的精布势终建模软件,直接用六边形命令拉出一个六边形,给个合适的厚度,然后再制作里面的螺丝。

maya制作螺母六边形

3,如何利用maya做六边形的球

玛雅没有专门的多边形球状建模。像六边形这种球状只能自己动手拉。或许有插件,但很少有人去做多边形球的插件。你自己试着拉一下吧。。。。。
我不会~~~但还是要微笑~~~:)

如何利用maya做六边形的球

4,maya请问这个半球怎么做出来的详细点谢谢了

这个就是普通的圆形删一点,调整用缩放压扁,调整个角度,用双面材质也行,挤压出另一面也行,你如果不会留个QQ,我帮你远程演示
哦 这个简单 先建好一个球后 ,右键选择边或者面模式 然后用鼠标选择球的一半 删除(delete建)

5,maya怎么建仙人球

圆形还是扁形?圆形的话先创建一个球体,右键选择边,按shift间隔3个以上加选径向边,打开多边形软选择,修改影响权重,不让已选相临两个边粘连,然后按r放大或缩小都行,球形形状就制作完成,然后再右键选择面,按shift间隔加选,选择时尽量在一个上纬向操作,便于控制刺的大小和长短,再点多边形工具栏的挤出命令,此时要挤出两次以上,第一次挤出以后缩放控制刺的根部直径,第二次挤出时向外放大或拉伸,改变刺的长短和外部粗细,完成后点击多边形控制菜单下的平滑命令,让针刺有四方体变成圆形。扁形多边形制作时也是先创建球体,然后按r控制任意轴缩放,制作成扁圆形仙人掌
任务占坑

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