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1,怎么自己动手做画架子

就是几根木头杆子搭的很普通的架子,架子不是主要的,由于1旦画上葫芦,架子就会被叶子和藤蔓挡住了,只不过形体是根据架子的形体走的。下面这张做个参考吧。
1.最简易的:把带靠背的椅子对着你,画板放上去就行了。 2.做个梯子,后面加个“折页”、加条腿

怎么自己动手做画架子

2,谁来教我画骨架的步骤和方法

你是指真正的骨骼还是漫画的草稿?首先要了解人体骨骼的构造,无论是对于写实还是插画这一步都是必要的,了解之后,在纸上打出头身线,一头为单位,写为7到9头,插画为2到7头,打出基本的草稿,用几何图形表示身体的各部分,头部为椭圆形肋骨围为倒心形,关节为球形,四肢为线,手脚为梯形。真实骨骼:进一步细化,完成骨骼。插画:完成
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谁来教我画骨架的步骤和方法

3,绘画人体骨骼有哪些技巧

一、先观察自己吧,比如说:手:握拳时骨骼的曲向,注意手的比例和每一节手指的比例;手掌:注意骨节比例;多说也是无益,你自己就是一个很好的模板,了解自己了就知道怎么画了,呵呵
很简单看着你画画得出骨骼
多看看人体骨骼结构 把形打准 明暗关系拉开 过度自然 还要把骨骼的质感做好 大概和几何石膏差不多
如果你是为了画人物或者是动漫,那么人体骨骼的绘画技巧就免了!你只需要了解就行了!
怎样才能把比例抓准,

绘画人体骨骼有哪些技巧

4,学画画为什么要学肌肉和骨架的结构

因为这样才能使你画出的人物形体有美感,不会看起来奇怪呀。你看,很多业余画画且并没学过肌肉骨架等知识的人,画出的人物容易出现,人物扭曲,偏窄,偏扁,脖子太粗或太细,动作奇怪,身体扭曲等问题,所以,最好学一下这些,不用花钱也能学到的,网上查些资料也是可以的,最好不要因为“我又不画素描”或者“我又不画真人”还有“我画的是动漫人物”这些理由而不学,因为只要画人物,就算是q版,也是会用到这些知识的。
学肌肉和骨架的结构是为掌握人的动作打基础,当然重要。衣服是身外之物,“皮之不存,毛将焉附”?
骨骼和肌肉得分析和学习是非常非常重要的!比如人物头像,当你知道了骨骼,你就知道在哪里会出现转折点,要知道人头是带有转折面的球形。直到了肌肉,你就知道在面部的肌肉是如何起伏,不管模特的肌肉是结实还是下垂的都不会受影响,加上你的感性感受自由的就能表现出来。如还有疑问可继续问。
这是锻炼你的眼力和画工是!画人体骨架是锻炼你从整体上把握一个人的特点……不知道你知道颅骨复原技术不?单凭一个骷髅头就可以借助电脑技术复原死者生前的容貌……化肌肉是从细节上丰富体现出这个人!不是有很多名人漫画人物,我们只需要简单瞟两眼就知道画的是谁?当然这是较高层次的绘画,只有当基本功扎实后才能达到的。就象是练习草书,要从正楷到行书再到草书的一步步提申……我只是个业余素描爱好者……没有到专业学过,技艺只是个三脚猫……不过我很热衷
凡事,先有骨头后有肉,估计你是在速写类里面遇到这个问题的,比如说坐姿,首先是要骨头和肌肉支撑交错着,一个人才能坐在那,那么怎么去学就来了,比如坐着时屁股是主受力,腿或为半受力或不受力,那么变成画之后你就应该知道重心在那里了?肘膝四关节,是最大活动除和转折处,衣褶主要形成于此,要了解好骨和肉才能将褶皱更好的 表现出来,更好的表现出了褶皱,那你也就抓住了画好人物的关键了。别的不清楚在问我,教学中常遇到此类问题,还有更重要的 是,熟能生巧,多画吧。。。。。
因为这样才能好看,画出来的东西才有可信度再看看别人怎么说的。

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