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1,CAD绘图足球

在CAD建模方式下绘制,或者在二维模式绘制好基本的图然后到建模下处理(拉伸、放养、旋转、沿路径扫描……)可以绘制出你想要的任意三维实体图样。 对于足球要先绘制球体,然后绘制上面的纹路,后把纹路在球面上沿着不同方向环形阵列就好,最后在选择材质后渲染等等……
不麻烦,只是就算学了CAD也很少画足球啊1可能一辈子都用不着画足球
不是很麻烦的,一学就会的只是你们没学而以
挺麻烦的
我是学CAD的足球我用3D画过 挺简单的 没想到用CAD这么难 看起来挺麻烦的

CAD绘图足球

2,proe50 如何画足球步骤

史上最快足球画法:拉伸正六边形为体,拔模(拔模角:20.90515745),替代平面为球面。再通过几次镜像完成。最后补好五边形的面。多操作几次,熟练的话,二分钟内可以完成全过程。 角度用关系式可以做到相当的准。给出的只是近似值,不过也相当的精确了。
分析下面可以测量长度\距离等 推荐proe5.0入门视频教程学习http://proe.blog.163.com/blog/static/17459465720111082341120/
画法和模型参考 http://proe.blog.163.com/blog/static/17459465720101022113621156/

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3,solidworks足球怎么画

五面体接六面体的足球画法有基于球体直径开始作图,也有基于每块蒙皮大小开始作图,都有不止一种作法,以下演示其中一种。充分利用solidworks的3d草图功能,画出基本的五边形和六边形轮廓1. 画基圆代表球体直径2.画出正五边形,其中一个顶点与基圆相交,此时图形还未完全约束3.以五边形其中一边画出正六边形,为了作图方便,建议是上一步与基圆相交顶点的对边4.以五边形和六边形为准,再作出相邻的六边形,此时不用完全画出六边形,按正六边形特性定义好几条关键辅助线图形即可完全约束5.做出正五棱锥面和正六棱锥面6。适当延长棱锥边线7.以基圆为准做两个等尺寸球体,一个球体设定为黑色,另一个设定为白色8.在球体上切出五边形蒙皮9.在另一球体上切出六边形蒙皮10.至此关键的单块蒙皮已经作出,剩下的就是各种整列
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4,足球素描画

个球体放在光源下,我们才能看清它的形体结构和特征,在素描中明暗起了很重要的作用。球体在光照射下,它的表面可分成受光面和背光面两部分,从画面上看,受光部可分成高光、灰部(中间层次),而暗部则可分为明暗交界线、反光投影三部分,这就是我们所说的五调子。 明暗交界线:是非常重要的一个部位,因为它的位置处于形体大的转折处,它其实不是一根线,而是由很多的面构成的,所以画的时候要有的是方画的实一点,有的地方画得虚一点,明暗交界线是全画面中最暗的地方,是重点画的的地方。 反光:是环境给物体的暗鄣的光,色调层次不可过亮,不可以超过灰层次,否则会使画面过花。 投影:指投在地面上的影子,它形状是变化很丰富的,在画的时候一定要搞清它来龙去脉。 画典型的几何体立方体的时候,它有着三大面(黑-白-灰) ,引申到其它的复杂物体,都应把它们总结成三大面来画。 排线条表现明暗: 1线条: 要有规律性,根据形体结构安排组织线条,通过线条的轻重虚实表现物体的起伏变化,前后关系,以及结构规律。 2.用笔:先软后硬.灵活运用.

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