1,FLASH组件怎么用呀

点击菜单栏的窗口——组件,打开组件面板,在里面选择你要用到的组件,然后用鼠标拖到库里,再从库里拖到场景就行了。

FLASH组件怎么用呀

2,flash怎么用

找本书或者下段视频学习。flash产生的影片文件是swf,桌面应用方面可部署成air,网页应用方面可以结合mxml发布成html。环境:DOS窗口加Flex SDK,Flash CS4,Flash CS5,Flex Builder2,Flex Builder3.使用Flash CS系列的IDE还可发布jpg、png、gif文件。开发flash游戏还可结合photoshop处理相应的图形库图片,这是图片模式。第二是元件模式,将各种素材封装成元件,然后调用元件。

flash怎么用

3,flash按钮元件的使用

步骤:1、先做一个隐形按钮:aa2、将盒子做成一个影片剪辑,共二帧,第一帧是关着的,第二帧是打开的。在第一帧写上语句:stop();3、在盒子影片中新建一层,将按钮aa拖入盒子影片,并与盒子对齐好。做二个关键帧。在第一帧的隐形按钮上写动作:on(release)在第二帧的按钮上写动作:on(release)这样就可以实现一点盒子就打开了,再点就关上了。
所需准备工作: 新建一个影片剪辑,就是你想让他跳出来的,进入这个影片剪辑,在第一桢加入stop();其他别加(为了让他暂时不显示);第二桢加入内容( 可以自定义 ); 将此影片剪辑放入主场景,命名为mc. 把图片转换成按钮并且放入主场景,选中 f9 加入代码 on(rollover){ mc.gotoandstop(2); } ok !鼠标经过按钮时 跳到影片剪辑

flash按钮元件的使用

4,flash怎么使用

flash制作动画主要是熟悉flash这款软件的常用工具,其次是对时间轴,图层,各种原件的了解,然后逐一去弄通逐帧动画,动作补间动画,形状补间动画,这些使用方法和技巧,接着就是要弄通遮罩层,导引层的使用,然后是一些最简单的AS代码,最后还要搞懂透明,色调,还有滤镜的使用。 只要能将以上那些灵活运用,就能做出来不错的flash动画。 要说具体怎么做的话,就太麻烦了,你最好还是看教程。 其实做一个flash动画,主要就是时间轴的使用技巧,然后是各个元件的安排,最后就是AS语言的应用。 时间轴的技巧就是前面讲的那些东西,元件的安排就是元件的设计,摆放,搭配等等,至于AS语言就复杂多了。交你一个简单的flash动画制作: 1、新建一个flash文件; 2、在舞台上画一个黑色的圆; 3、在第三十帧处新建一个空白关键帧,选中这一帧,然后在舞台上画一个正方形; 4、选中两个关键帧之间的某个普通帧,打开属性面板,在补间中找到形状,选中; 5、按CTRL+Enter键对影片进行测试; 6、测试完了记住效果,然后在舞台上新建一层,在第三十帧处插入空白关键帧,选中此帧,点击鼠标右键,找到 动作,然后点选动作,就打开了动作面板; 7、在动作面板中输入 stop();//此处注意要用英文输入,为小写 8、关闭动作面板,会发现此空白关键帧上多了个小a,按CTRL+Enter键对影片进行测试,并记住测试效果; 9、将此空白关键帧在一到三十帧间换此次位置分别测试下,记住效果; 10、对比几次测试得出的效果。 步骤将完了,已经够详细了,如果还不明白就加我QQ算了。
做动画怎么能几句话就说清的呢?看看教程吧。很不错的。 http://www.enet.com.cn/eschool/zhuanti/dzflash/
http://tech.163.com/special/f/0009158A/flashs.html这里有教程啊`

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