1,solidworks 怎样渲染出投影

调剂楼板方向便可。在“编辑布景”选项“基本”设置中“楼板”--“将楼板与此对齐”选择你要的基准面就好了

solidworks 怎样渲染出投影

2,maya的分层渲染如何渲染投影

两种方法,第一,选择需要投射阴影的物体,Ctrl+A 打开属性面板。在物体Shape节点下的Render Stats 下面的Primary Visibility 前面的勾取消,这样渲染出来只会显示此物体对其他物体的影响,但不会显示此物体,第二,给需要投射阴影的物体上Surface Shader 黑洞材质,Ctrl+A后在Surface Shader 节点下的Surface Shader Attributes 菜单下的 Out matte Opacity 把后面的调节滑块 拉到全黑,渲染出来只有投射阴影,但不显示此物体,并且有Alpha 通道
有阴影层
你是说的渲染阴影层?要看版本了 老版本maya里有现成的设置现在的maya渲染阴影层需要设置通道渲染 不是单单的分层了 有兴趣qq详聊

maya的分层渲染如何渲染投影

3,怎么做出如图中这种立体投影效果比如在一张空白画面中我有一

这个AI coreldrAW做简单 AI直接特效 倒角就出来了 , coreldrAW立交互式立体化工具直接拉出PS的话手工稍微麻烦 首先你先要做立体效果 用动作来做简单 ALT+F9调出动作面板 新建动作 然后CTRL+J复制你的”X“图层到当前图层 按V键切换到移动模式 选中当期图层 按一下向下的方向键 再按一下向右的方向键 然后停止记录动作 这样直接播放这个新建动作 效果达到你满意的效果为止 然后选中所有初你“x"外的图层 CTRL+E合并所选图层 按住CTRL鼠标左键点选当前图层 选中当前图层选区 然后填充你想要的阴影颜色即可 选中“x"图层按住CTRL+shift+】将其置于最顶层 大致效果就出来了 然后想省事的话 就下载PS 3D效果滤镜 快的多省事的多在想给自己汇总麻烦想更逼真更精细 将你的图形导出路径 导入3Dsmax或者MAya 挤压或者倒角 建个面片 调好材质 vray 渲染
你好!Photoshop 就能做出来 很简单的。。 把那个交叉勾出来 用移动工具吧勾出来的位置调一下位置。。。 然后上色 如果想弄很多的幻影 可以重复做此操作。。 当然了。。。前提是你必须会PS。。 如果不会 用最笨得方法 上色 然后放大 调位置 也行。。 其实真的很简单。。如有疑问,请追问。
多复制几个叉,下面的叉填充成暗色,然后调整为图中的样子就可以了
很简单啊,用不同的渐变填充就可以了。
会PS么?效果会做出来比这还好。这个效果也不是很强烈嘛。
Photoshop 就能做出来 很简单的。。勾出来 用移动工具吧勾出来的位置调一下位置。。。 然后上色 如果想弄很多的幻影 可以重复做此操作。。 当然了。。。前提是你必须会PS。。 如果不会 用最笨得方法 上色 然后放大 调位置 也行。。 其实真的很简单。。

怎么做出如图中这种立体投影效果比如在一张空白画面中我有一


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