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1,如何用犀牛建立类似弯曲纸条曲面的做法最好有详细过程另外

建立弯曲纸条曲面做法有两种,一种是布线,做四边面(放样,扫描等),另一种是用他的插件TSpline,像3D一样拉面,然后转为犀牛里面的曲面。移动时可以捕捉的,把捕捉命令打开(一般在下方),在移动时就可以根据你打开的捕捉来建模了

如何用犀牛建立类似弯曲纸条曲面的做法最好有详细过程另外

2,rhino中怎么延曲面拉出实体

命令“Extrude” 挤出距离(……) < 方向(D) 两侧(B)=否 加盖(c)=是 删除输入物体(E)=否 之边界(T):> PS: 输入D 在视图中用直线画出自己想要挤出的曲面方向 输入C 是加盖的情况下 挤出的直接是实体
你的意思是不是类似于ProE当中的曲面加厚那种功能?如果是的话,那Rhino没有这种功能,必须使用Offset偏移曲面之后将边缘连接为闭合曲面。在Rhino里面没有实体这种概念。
不好意思 两天前帮您做过 没有完成 没有时间搞连续性问题 建议大约参考iges的拆分 主要是要注意几个问题 1.把面的数量尽量减少 起码连续会更顺畅 2.iges的面因为是转档来的 有的会有尖角面 尽量把尖角弄钝一点 3.转后的三边面 大都可以untrim观察之 不过帮助不大 三边面怎样搞他呢 建议可以看看alias官方站一篇赛车教程 不过您用的事rhino 不知帮助会不会不大….

rhino中怎么延曲面拉出实体


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