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1,这种页面的锯齿波纹在ps里如何能做出来

1.先画横直线,然后使用波浪滤镜2.先画竖直线,然后使用切变滤镜3.直接使用钢笔画,画完描边4.使用文字工具输入文字~,连续输入,然后缩小字间距。5.使用文字工具,依次输入(回车),完了再缩小行间距。6.使用文字工具,输入(,然后自由变换,旋转90°,定义为画笔。打开画笔预设,设置合适的笔刷间距,然后使用该笔刷,按住shift键在画布上横向拖动。方法很多,只要你肯动脑筋去想。 效果最好的超规则的是在AI或CD里做再导入路径为智能对象比较好AI里如下CD里如下操作: 楼主要不选我这个为标准优质答案就太没天理了~~哈哈
给你截张图就明白了
这种锯齿波纹的做法基本原理是----路径描边。具体方法是:1.用钢笔工具在锯齿波纹的位置画一条直线的路径。2.设置画笔,画笔类型--圆形;画笔大小--根据你的波纹大小而定;画笔硬度--100;画笔流量--100;画笔不透明度--1003.画笔预设--画笔笔尖形状--间距--两个圆点正好接触就行了4.进入路径面板--描边路径--工具--画笔--模拟压力不勾选5.得到一排锯齿纹以后,其它的操作方法相信你一定会了。
规则锯齿有个简便方法用:画笔来画,做一个方块画笔图案,画笔设置里,画笔笔尖形状,角度45度,间距100%,按住shift画出来就行了

这种页面的锯齿波纹在ps里如何能做出来

2,ps如何制作水滴波纹

水滴波纹效果1.新建文件,我们先从水面开始,填充适合的浅蓝色,用钢笔工具勾出扩散的水波。 2.选择合适的深蓝色作为前景色,毛笔笔刷选择适合大小和不透明度(各位可以根据实际情况来设置),描边路径 。 3.给水波这层加上蒙版,黑色为前景色,利用喷枪擦出水波(这里不用橡皮是因为蒙版可以反复修改) 4.重复上面的步骤,画出几层水波,为了修改方便,可以每层水波建个图层。 5.用喷枪画出最内层的水面,注意明暗关系。 6.下面开始画溅起的水滴了,建新层,用钢笔勾出水滴外形,做选区。7.进入快速蒙版,用高斯模糊模糊两个象素,退出快速蒙版,填充浅蓝色(这里不用羽化工具是因为羽化工具不直观,而快速蒙版就可以很容易地控制你的虚化程度) 8.用喷枪给水滴上大致的明暗调子(注意和水面的过渡),然后用钢笔勾出水滴的暗部,深色为前景色,描边路径。 9.高斯模糊一下,然后象第二步一样用喷枪修出暗部来。 10.同样的方法画高光。 11.深入地画,家一些细小的水波,可以使画面更真实,(扭曲可以使用液化工具) 12.把完成的水滴合并图层并复制一层,镜像一下,作为水面的倒影,修的浅一点,在和水波交接的底部扭曲一下,哈,大功告成!由于时间较紧只画了一个小时画这副图,画面还有很多可深入的细节,各位若有兴趣可以不断深入,使画面更真实,在此只是抛砖引玉,希望能极其各位对ps更深入地研究!我认为利用基本的工具就能利用ps画很丰富的效果,关键是多点观察,多点耐心!

ps如何制作水滴波纹


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